Ich erstelle einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp, den du präsentieren oder erweitern kannst


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee, aber keine Ahnung, ob sie wirklich Spaß macht? Diese Unsicherheit ist der Grund, warum die meisten Indie-Ideen sterben, bevor sie überhaupt gebaut werden.
Die meisten "Prototyp"-Aufträge liefern dir eine grobe, wegwerfbare Mockup-Version mit unbrauchbarem Code und ohne Struktur. Du zahlst doppelt: einmal für den Prototyp, nochmal, um ihn richtig neu aufzubauen.
Ich baue spielbare Unity-Prototypen und MVPs mit sauberem, modularen C#-Code, den du tatsächlich besitzt und der darauf ausgelegt ist, zu einem vollständigen Spiel erweitert zu werden, nicht nur nach einer Demo weggeworfen wird.
Was du bekommst: Ein echtes, spielbares Build deiner Kernmechanik(en), kein Mockup Sauberer, kommentierter, erweiterbarer Quellcode UI, Menüs und Gewinn/Verlust-Logik, wo nötig 2D oder 3D, mobile/PC/WebGL
Warum Käufer mich wählen: Schnelle Antworten, tägliche Updates, kein Ghosting nach Zahlung Klare Scope-Vereinbarung vor Beginn der Arbeit Keine Überraschungsrevisionen Code so strukturiert, dass ein zukünftiger Entwickler ihn leicht übernehmen kann
Prozess: Schick mir deine Idee + Plattform Ich bestätige Scope und Zeitplan Du erhältst Meilenstein-Updates Du bekommst das spielbare Build + vollständigen Quellcode.
Schick mir vor der Bestellung deine Idee und Plattform, ich sage dir, welches Paket passt und wie schnell ich liefern kann. Lass uns herausfinden, ob deine Idee ein Hit wird.
Lerne Shawn L kennen
Short Form Video Editor, Reels, TikTok and Product Videos, Music Distribution
- AusMexiko
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Lieferung:
Basic liefert in 4 Tagen, Standard in 8, Premium in 14. Eillieferung ist auf Anfrage möglich — schick mir einfach eine Nachricht vorher.
Überarbeitungen:
Basic beinhaltet 1 Revision, Standard 2, Premium 3. Zusätzliche Revisionsrunden können hinzugefügt werden, falls dein Feedback mehr Durchgänge braucht.
Kompatibilität:
Ich arbeite mit aktuellen Unity LTS-Versionen und kann deine bestehende Projektversion anpassen, erwähne sie in deinen Anforderungen.
Anforderungen:
Ich brauche dein Spielkonzept, die Zielplattform und die eine Mechanik, die du zuerst getestet haben möchtest, bevor ich mit der Arbeit beginne.
Individuelle Arbeiten:
Ja, jeder Prototyp wird individuell nach deinem Konzept gebaut. Ich verkaufe keine Template-Assets als fertige Prototypen weiter. (109)

