Ich erstelle einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp, den du präsentieren oder erweitern kannst

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shwanleo
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Shawn L
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Hast du eine Spielidee, aber keine Ahnung, ob sie wirklich Spaß macht? Diese Unsicherheit ist der Grund, warum die meisten Indie-Ideen sterben, bevor sie überhaupt gebaut werden.


Die meisten "Prototyp"-Aufträge liefern dir eine grobe, wegwerfbare Mockup-Version mit unbrauchbarem Code und ohne Struktur. Du zahlst doppelt: einmal für den Prototyp, nochmal, um ihn richtig neu aufzubauen.


Ich baue spielbare Unity-Prototypen und MVPs mit sauberem, modularen C#-Code, den du tatsächlich besitzt und der darauf ausgelegt ist, zu einem vollständigen Spiel erweitert zu werden, nicht nur nach einer Demo weggeworfen wird.


Was du bekommst: Ein echtes, spielbares Build deiner Kernmechanik(en), kein Mockup Sauberer, kommentierter, erweiterbarer Quellcode UI, Menüs und Gewinn/Verlust-Logik, wo nötig 2D oder 3D, mobile/PC/WebGL


Warum Käufer mich wählen: Schnelle Antworten, tägliche Updates, kein Ghosting nach Zahlung Klare Scope-Vereinbarung vor Beginn der Arbeit Keine Überraschungsrevisionen Code so strukturiert, dass ein zukünftiger Entwickler ihn leicht übernehmen kann


Prozess: Schick mir deine Idee + Plattform Ich bestätige Scope und Zeitplan Du erhältst Meilenstein-Updates Du bekommst das spielbare Build + vollständigen Quellcode.


Schick mir vor der Bestellung deine Idee und Plattform, ich sage dir, welches Paket passt und wie schnell ich liefern kann. Lass uns herausfinden, ob deine Idee ein Hit wird.

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Shawn L

Short Form Video Editor, Reels, TikTok and Product Videos, Music Distribution

  • AusMexiko
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I help creators, brands, artists, and digital businesses solve the content and production problems that can delay launches, campaigns, and releases. I specialize in UGC advertising edits, music distribution fixes, song split sheets and credits, and playable Unity prototypes. I focus on clear communication, accurate execution, and deliverables built around your actual goal not generic templates. Whether you need a campaign-ready ad, release issue resolved, rights document prepared, or game concept turned into a prototype, message me with the details and I’ll help map out the right solution.

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