Ich behebe Bugs und optimiere die Leistung in deinem Unreal Engine-Projekt

S
shushanikgalsty
S
shushanikgalsty
Shushanik
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Frame-Drops, Hänger, Abstürze oder ein Bug, den niemand im Team reproduzieren kann. Genau das mache ich.


Ich bin C++/Unreal Engine-Entwickler mit 7 Jahren Berufserfahrung in der Softwareentwicklung, davon 5 Jahre in Spielen. Ich habe die Rendering-Pipeline eines kommerziellen Open-World-Titels optimiert und die Frame-Latenz messbar reduziert. Bevor ich in die Spielebranche gewechselt bin, habe ich zwei Jahre lang automatisierte Test- und Verifizierungssysteme entwickelt. Ich profilriere zuerst und rate nie.


WAS DU BEKOMMST


Profiling mit Unreal Insights und Statusbefehlen, um die echte Engstelle zu finden.

Rendertung, UI- und Draw-Call-Optimierung.

Crash- und Gameplay-Bugfixes mit einer Root-Cause-Erklärung.

Vorher- und Nachher-Zahlen, damit du siehst, was sich geändert hat.

Ein kurzer schriftlicher Bericht über alles, was behoben wurde.


Ich arbeite mit Unreal Engine 4 und 5, in C++ und Blueprints.


Bitte teile mir vor der Bestellung Zugriff auf das Repository und eine Beschreibung des Problems mit, damit ich den Umfang bestätigen und dir eine ehrliche Schätzung geben kann.

Lerne Shushanik kennen

Shushanik

Unreal Engine UI Developer, CPP Game Developer

  • AusArmenien
  • Mitglied seitMärz 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Armenisch, Englisch, Russisch
C++ / Unreal Engine developer with 7 years in professional software development, 5 of them in games. I specialize in game UI on Unreal Engine 5: turning Figma designs into production-ready interfaces using C++, Common UI, Common Input and the MVVM pattern. I also build gameplay mechanics, UI animations, and optimize rendering performance. Shipped UI for an open-world game, a shooter and a racing game, including Web3/NFT data integration. MSc in Informatics and Applied Mathematics. Fluent in English and Russian. Clear communication, on-time delivery, clean maintainable code.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung