Ich führe professionelles UV-Unwrapping, Topologie-Optimierung und Textur-Baking durch

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Shuhanur Rahman
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich optimiere deine 3D-Modelle professionell für Spiele, Animationen und Echtzeit-Engines.

Meine Leistungen umfassen:

Sauberes UV-Unwrapping

Topologie-Optimierung

Textur-Baking

Game-Ready-Modelle

Sauberer und professioneller Workflow

Ich arbeite mit:

  • Game Assets
  • Props
  • Umgebungs-Assets
  • Hard Surface Models
  • Stilisierte Assets

Warum du mich wählen solltest?

Saubere Topologie

Schnelle Lieferung

Professionelle Qualität

Freundliche Kommunikation

Software, die ich verwende:

  • Blender
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag

Lass uns deine 3D-Modelle optimieren und für die Produktion bereit machen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shuhanur Rahman

Stylized 3D Game Artist

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Bengalisch, Hindi, Englisch
"I’m Shuhanur Rahman, a 3D artist creating stylized sci-fi game assets. I deliver optimized game-ready stylized PBR models with textures for Unity/Unreal. Clean topology, fast communication, and high-quality results guaranteed. Let’s bring your project to life!"

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