Ich werde Low Poly 3D-Assets mit PBR-Texturen für Spiele erstellen

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Shubham B
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Über diesen Service

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GAME-READY 3D-Assets | PBR-Texturen | MAYA + ZBRUSH


Suchst du nach hochwertigen 3D-Assets für dein Spiel? Du bist hier genau richtig.


Ich bin ein professioneller 3D-Modellierungs- und Texturierungs-Künstler mit Produktionserfahrung, unter anderem bei:

The Legend of Hanuman (Animationsserie)

Animierter Film über Guru Nanak


WAS DU BEKOMMST:

Low Poly / High Poly 3D-Modelle

Komplette PBR-Texturkarten (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, AO)

Game-Engine-kompatibel (Unity / Unreal Engine)

Säuberliche Topologie & optimierte Polygonzahl

Formate: FBX, OBJ, Maya (.ma / .mb)

Texturauflösung: Bis zu 4K


SOFTWARE:

- Autodesk Maya

- ZBrush

- Substance Painter


ART-TYPEN:

- Waffen & Kampf-Props

- Umwelt- & Möbel-Props

- Fahrzeuge & mechanische Assets

- Sci-Fi & Fantasy Props


VOR DER BESTELLUNG:

Bitte sende mir eine Nachricht mit:

Referenzbilder oder Beschreibung

Verwendete Game-Engine

Benötigte Texturauflösung


Ich antworte schnell. Lass uns etwas Großartiges erschaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shubham B
  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2019
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Professional 3D Modeling & Texturing Artist with production experience on The Legend of Hanuman animated series. I specialize in game-ready low poly assets and PBR texturing using Maya, ZBrush, and Substance Painter. 5+ years of experience | Fast delivery | Clean topology | Unity & Unreal Engine ready assets.

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