Ich führe professionelles 3D-Rigging in Maya oder Blender durch

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Shubham Bisht
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Über diesen Service

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Charaktere, die sich bewegen. Steuerungen, die funktionieren. Rigs, die lebendig wirken.


Rigging ist einer der zeitaufwendigsten und skillintensivsten Teile der 3D-Produktion. Richtig gemacht, erweckt es deinen Charakter zum Leben. Während du dich auf Modellierung, Beleuchtung und Rendering konzentrierst, kümmere ich mich um das Rigging, damit dein Charakter sich natürlich und realistisch bewegt.



Als Rigging-Artist und Animator mit über 5 Jahren Erfahrung weiß ich genau, wie wichtig ein richtiges Rig ist, weil ich selbst animiere. Ich rigge nicht nur, ich rigge richtig, damit dein Charakter bereit ist, deinem Projekt Leben einzuhauchen.


Wenn du in Unreal Engine arbeitest und dein MetaHuman in Maya animieren möchtest, rigge ich den Körper so, dass seine Animationen perfekt mit Unreal Engine synchronisieren.


Egal, ob für Spiele, Film oder Animation – ich liefere ein sauberes, funktionales und animationsbereites Rig, damit du dich auf die Teile konzentrieren kannst, die du liebst.

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Shubham Bisht

Quality Animation is my Mantra

5,0(2)
  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2022
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Characters that move. Stories that hit. Animation that feels alive. I bring 3D characters to life with natural, expressive motion. From short clips to game characters or promos, I make every move count. Polished, professional results delivered fast, with clear communication—no confusion, no delays. Let’s make your characters come alive and create animation that truly connects with your audience—send me a message to get started.

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