Ich werde 3D-Modelle und Texturen für Spiele oder Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
3D-Modelle & PBR-Texturierung für Spiele & Animationen
Ich spezialisiere mich auf 3D-Modellierung und Texturierung und erstelle maßgeschneiderte, realistische 3D-Assets, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal optimiert sind. Mit Blender und Substance Painter fertige ich Requisiten, Fahrzeuge, Waffen, Maschinen, Umgebungsstücke und architektonische Elemente mit sauberen Low- und High-Poly-Meshes, effizienten UV-Layouts und vollständigen PBR-Textursets (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) in 2K und 4K Auflösung an.
Leistungen umfassen:
- Hard-Surface-3D-Modellierung (keine Charaktere oder Sculpting)
- Saubere Topologie & optimierte UVs
- PBR-Texturierung in Substance Painter
- Assets, die einsatzbereit für Spiele sind
Lieferumfang:
- Modelldateien: .blend, FBX, OBJ
- Textur-Maps: PNG (2K/4K)
- Renderings: hochauflösende JPEG/PNG
- Animation (falls enthalten): MP4
Ich sorge für eine nahtlose Integration in deinen Workflow mit professioneller Kommunikation und erstklassiger visueller Qualität. Lass uns deine Vision zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shubham Rawat kennen
Precision Modeling Meets Realistic Texturing
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle klare Referenzbilder, Skizzen oder Konzeptkunst bereit, zusammen mit spezifischen Details zum Zweck des Modells, dem gewünschten Stil und etwaigen besonderen Anforderungen.
Bietest du Charakter- oder Sculpting-Dienstleistungen an?
Nein, ich spezialisiere mich auf Hard-Surface-Modellierung und biete keine Charakter- oder Sculpting-Dienste an.
Können Sie sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle erstellen?
Ja, ich kann Modelle von Low-Poly bis High-Poly erstellen, je nach Bedarf und Spezifikationen deines Projekts.
Werden die Modelle spielbereit und optimiert sein?
Absolut. Alle Modelle werden mit sauberer Topologie und optimiertem UV-Mapping erstellt, sodass sie spielbereit sind und mit Engines wie Unity und Unreal kompatibel sind.
Ist UV-Mapping in allen Paketen enthalten?
Ja, alle Pakete enthalten korrektes UV-Mapping, um nahtlose Texturierung und Integration zu gewährleisten.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, es wird empfohlen, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um die Details deines Projekts zu besprechen und das beste Ergebnis zu erzielen.

