Ich werde hochwertige 3D-Umgebungs- und Requisitenmodelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Ideen mit hochwertigem 3D-Umgebungs- und Requisitenmodellieren für Spiele, Cinematics, Produktvisualisierung und Architekturprojekte zum Leben.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten 3D-Assets mit sauberer Topologie, optimierten Meshes, professionellem UV-Unwrapping und realistischen PBR-Texturen. Ob du ein einzelnes Requisit, eine Sammlung von Assets oder eine komplette Umgebung brauchst – ich liefere Modelle, die für Unreal Engine, Unity und andere 3D-Workflows optimiert sind.
Was ich anbiete
- 3D-Umgebungsmodellierung
- Requisiten- & Hard Surface-Modeling
- Spielbereite Assets
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Low Poly & High Poly Modelle
- Assets kompatibel mit Unreal Engine & Unity
- Quell-Dateien inklusive
Verwendete Software
- Autodesk Maya
- Blender
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- ZBrush
- Photoshop
Warum mich wählen?
- Hochwertige, produktionsbereite Modelle
- Saubere Topologie und optimierte Geometrie
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Detailgenauigkeit
- Kundenzufriedenheit hat Priorität
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Hindi, Englisch
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