Ich werde Fehler in deinem Unity- oder Unreal Engine-Spiel beheben


Über diesen Service
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Stehst du vor einem frustrierenden Fehler? Ich finde ihn und behebe ihn schnell. Ich spezialisiere mich auf Debugging von Unity (C#) und Unreal Engine 5 Spielen, von Compiler-Fehlern und Laufzeitabstürzen bis hin zu NavMesh-Problemen, Physik-Glitches, Build-Fehlern und kaputten Animationen. Was ich beheben kann: C#-Skriptfehler und NullReferenceExceptions Unity-Build-Fehler (einschließlich .dll-Konflikte) NavMesh-KI-Pfadfindungsprobleme Physik-, Kollisions- und Rigidbody-Probleme UE5 Blueprint-Fehler und Abstürze Performance- und FPS-Probleme Kamera-, Cinemachine- und Eingabefehler So funktioniert es: 1. Teile dein Projekt oder das problematische Skript 2. Ich diagnostiziere und behebe das Problem 3. Lieferung mit kurzer Erklärung, was falsch war Ich arbeite schnell und kommuniziere klar. Wenn ich es nicht beheben kann, sage ich dir das gleich.
Lerne Shreevatsa H L kennen
I build Unity games and Firebase apps and animate by hand
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Kannada, Hindi, Englisch
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