Ich werde Fehler in deinem Unity- oder Unreal Engine-Spiel beheben

S
shreebuilds
S
shreebuilds
Shreevatsa H L
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stehst du vor einem frustrierenden Fehler? Ich finde ihn und behebe ihn schnell. Ich spezialisiere mich auf Debugging von Unity (C#) und Unreal Engine 5 Spielen, von Compiler-Fehlern und Laufzeitabstürzen bis hin zu NavMesh-Problemen, Physik-Glitches, Build-Fehlern und kaputten Animationen. Was ich beheben kann: C#-Skriptfehler und NullReferenceExceptions Unity-Build-Fehler (einschließlich .dll-Konflikte) NavMesh-KI-Pfadfindungsprobleme Physik-, Kollisions- und Rigidbody-Probleme UE5 Blueprint-Fehler und Abstürze Performance- und FPS-Probleme Kamera-, Cinemachine- und Eingabefehler So funktioniert es: 1. Teile dein Projekt oder das problematische Skript 2. Ich diagnostiziere und behebe das Problem 3. Lieferung mit kurzer Erklärung, was falsch war Ich arbeite schnell und kommuniziere klar. Wenn ich es nicht beheben kann, sage ich dir das gleich.

Lerne Shreevatsa H L kennen

Shreevatsa H L

I build Unity games and Firebase apps and animate by hand

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Kannada, Hindi, Englisch
I'm Shreevatsa H L, an 18-year-old self-taught developer and creator from Bengaluru, India. I build Unity /Unreal Engine games, Firebase web apps, and creative animations — solo from concept to completion. I ship real things, not just tutorials.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung