Ich werde riggen und modellieren 3d Charaktermodell cc4 cc5 iclone maya blender Unreal Engine Unity

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Sholebo
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigem Charaktermodellieren und professionellem Rigging, das bereit für Animationen in iClone, iClone 8, Character Creator 4 oder Character Creator 5 ist?


Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung vollständig individualisierter 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, detaillierten Texturen und professionellem Rigging, das speziell für Reallusion-Pipelines optimiert ist. Egal ob du einen stilisierten Helden, einen realistischen Menschen, einen Cartoon-Charakter oder ein spielbereites Modell brauchst – ich liefere einen Charakter, der vollständig kompatibel und animationbereit ist.


Was ich anbiete

  1. Individuelles 3D-Charaktermodellieren
  2. Saubere Topologie (Animationsbereit)
  3. Vollkörper-Rigging für iClone
  4. Gesichtsrigger-Setup (Ausdruck & Lip-Sync bereit)
  5. Kompatible Dateien für Character Creator
  6. Kleidung & Accessoires Setup
  7. Morph & Blendshape Setup
  8. Exportbereit für Animation & Rendering


Warum du mich wählen solltest?

  • Erfahrung mit Reallusion-Workflow
  • Animationsbereite Charaktere
  • Sauberer und optimierter Mesh
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung


Bevor du eine Bestellung aufgibst, schicke mir bitte eine Nachricht mit deinem Charakterkonzept, Referenzen und Projektinformationen, damit ich die beste Lösung für dich finden kann.


Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sholebo

Professional 3D Artist, Sims 4, iClone, 3D Avatars

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
Hello! I'm an enthusiastic 3D and graphics artist committed to realizing imaginative concepts. Custom content for The Sims 4, iClone, 3D avatars, character modeling, rigging, and game-ready 3D assets are my areas of expertise. To produce intricate, optimized, and esthetically pleasing results, I use programs like Blender, Maya, Character Creator, Cinema 4D, and Reallusion. I'm prepared to assist in making your idea a reality, whether you require a unique character, avatar, model, or imaginative design.

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