Ich modellieren AAA spielbereite 3D-Raumschiffe, Raumschiffe und Sci-Fi-Fahrzeuge

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Shola
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Über diesen Service

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Ich modellieren AAA spielbereite 3D-Raumschiffe, Raumschiffe und Sci-Fi-Fahrzeuge, die für moderne Spiele, Cinematics, Animationen, VR und andere digitale Projekte entwickelt wurden.


Egal, ob du einen futuristischen Kämpfer, massives Schlachtschiff, Kreuzer, Träger, Erkundungsschiff, Frachtschiff, Raumfahrzeug oder ein einzigartiges Sci-Fi-Fahrzeug brauchst, ich kann dein Konzept oder Referenz in ein detailliertes und professionell optimiertes 3D-Asset verwandeln.


Mein Modellierungsprozess konzentriert sich auf hochwertige Hard Surface Modellierung, saubere Topologie, optimierte Geometrie, genaue Proportionen, UV-Mapping, PBR-Materialien und detailliertes Texturing. Ich kann sowohl High-Poly- als auch optimierte spielbereite Versionen erstellen, je nach deinen Projektanforderungen.


Was ich erstellen kann:


AAA spielbereite Raumschiffe


Sci-Fi-Raumschiffe

Kämpfer-Schiffe

Schlachtschiffe & Kreuzer

Futuristische Raumfahrzeuge

Spielbereite Sci-Fi-Fahrzeuge

Hard Surface 3D-Assets

PBR-Texturen & Materialien

High Poly & Low-Poly-Modelle

Unreal Engine & Unity Assets


Dateiformate: FBX, OBJ, GLB/GLTF und andere Formate auf Anfrage.


Sende mir dein Konzeptkunst, Skizze, Referenzbilder oder Beschreibung, und ich verwandle deine Idee in ein detailliertes AAA-Qualitäts-3D-Raumschiff oder Sci-Fi-Fahrzeug.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shola

Professional 3D Modeler

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in creating high-quality custom 3D models for games, products, animation, and digital projects. I create hard surface assets, props, vehicles, spaceships, sci-fi models, characters, and other detailed 3D objects based on your concepts or references. My workflow focuses on clean topology, accurate details, optimized geometry, UV mapping, realistic materials, and game-ready assets. I’m committed to delivering professional results, clear communication, and models tailored to your project needs.

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