Ich werde detaillierte 3D-Raumschiffmodelle und Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen

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Shola
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle detaillierte und professionelle 3D-Raumschiffmodelle sowie Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity, Unreal Engine und andere Spieleentwicklungsprojekte.


Egal, ob du einen futuristischen Kämpfer, Kreuzer, Schlachtschiff, Frachtschiff, Sternenschiff, Raumfahrzeug oder ein einzigartiges Sci-Fi-Fahrzeug brauchst, ich verwandle dein Konzept, deine Skizze oder Referenz in ein hochwertiges 3D-Asset.


Mein Workflow konzentriert sich auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, UV-Mapping, PBR-Materialien, detaillierte Texturen und spielbereite Vorbereitung. Ich kann Assets erstellen, die für Spiele, VR, Animationen, Kinematografien, Konzeptvisualisierung und andere digitale Projekte geeignet sind.


Was ich erstellen kann:

  • 3D-Raumschiffe & Sternenschiffe
  • Sci-Fi-Fahrzeuge
  • Kämpfer-Schiffe
  • Kreuzer & Schlachtschiffe
  • Spielbereite Assets
  • Futuristische Raumfahrzeuge
  • PBR-Texturen & Materialien
  • Low-Poly & High-Poly-Modelle
  • Unity & Unreal Engine Assets


Ich kann dein Modell in Formaten wie FBX, OBJ, GLB/GLTF liefern, je nach deinen Projektanforderungen.


Sende mir dein Referenzbild, Konzept, Skizze oder Beschreibung, und wir verwandeln deine Idee in ein professionelles 3D-Raumschiff oder Sci-Fi-Spiel-Asset. Kontaktiere mich noch heute?

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shola

Professional 3D Modeler

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in creating high-quality custom 3D models for games, products, animation, and digital projects. I create hard surface assets, props, vehicles, spaceships, sci-fi models, characters, and other detailed 3D objects based on your concepts or references. My workflow focuses on clean topology, accurate details, optimized geometry, UV mapping, realistic materials, and game-ready assets. I’m committed to delivering professional results, clear communication, and models tailored to your project needs.

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