Ich erstelle eigene VFX-Effekte für dein Unity-Spiel

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Shouryaa
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Über diesen Service

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Fühlt sich der Kampf oder die UI deines Spiels ohne passende visuelle Rückmeldung flach an?

Ich erstelle individuelle VFX für Unity-Spiele, Partikeleffekte, Treffer-Impacts, Aufsammeln, Umweltambiente und UI-Feedback, die dein Spiel lebendig wirken lassen.

Was ich für dich bauen kann:

  • Kampf-VFX: Funken, Explosionen, Hiebe
  • Aufsammel- und Belohnungseffekte: Leuchten, Funkeln, Explosionen
  • Umwelt-VFX: Feuer, Rauch, Staub, Ambient Partikel
  • UI-Feedback-Effekte: Button-Pulsieren, Übergänge
  • Optimierte Partikelsysteme, die auf Mobilgeräten und PC flüssig laufen

Warum mit mir arbeiten:

Ich habe praktische Erfahrung mit Systemen und visuellen Designs für fertiggestellte Spieleprojekte, dazu einen Hintergrund in 3D-Modellierung und Spieldesign (B.Des, Game Design). Ich verstehe sowohl die technische Seite von Unity als auch die visuelle Kunst, um Effekte wirkungsvoll zu gestalten.

Was du bekommst:

  • Voll funktionsfähiges Unity-Particle-System-Prefab
  • Auf Leistung optimiert
  • Quellcodedateien inklusive
  • Kurzbeschreibung zur Einrichtung
  • Revisionsmöglichkeiten bis du zufrieden bist

So funktioniert es:

  1. Teile mir den Stil deiner Spielgrafik und die gewünschten Effekte mit
  2. Ich erstelle und teste die VFX in Unity
  3. Du erhältst das fertig importierbare Paket

Weißt du nicht, ob dein Effekt in das Unity-Particle-System passt? Schreib mir zuerst, ich berate dich gern ehrlich.

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Shouryaa

Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I build practical technical solutions across data automation and game systems. Whether it's a messy spreadsheet or a level that needs to feel right, I approach both the same way — understand the system, then build it cleanly. Data: Python automation, ETL pipelines, dashboards (Plotly, Power BI) Game Dev: Unity development, greybox/level design (Unity & Unreal), VFX in Unity MBA in Finance & Business Intelligence + B.Des in Game Design — structured thinking applied to both technical sides.

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