Ich erstelle eigene VFX-Effekte für dein Unity-Spiel


Über diesen Service
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Fühlt sich der Kampf oder die UI deines Spiels ohne passende visuelle Rückmeldung flach an?
Ich erstelle individuelle VFX für Unity-Spiele, Partikeleffekte, Treffer-Impacts, Aufsammeln, Umweltambiente und UI-Feedback, die dein Spiel lebendig wirken lassen.
Was ich für dich bauen kann:
- Kampf-VFX: Funken, Explosionen, Hiebe
- Aufsammel- und Belohnungseffekte: Leuchten, Funkeln, Explosionen
- Umwelt-VFX: Feuer, Rauch, Staub, Ambient Partikel
- UI-Feedback-Effekte: Button-Pulsieren, Übergänge
- Optimierte Partikelsysteme, die auf Mobilgeräten und PC flüssig laufen
Warum mit mir arbeiten:
Ich habe praktische Erfahrung mit Systemen und visuellen Designs für fertiggestellte Spieleprojekte, dazu einen Hintergrund in 3D-Modellierung und Spieldesign (B.Des, Game Design). Ich verstehe sowohl die technische Seite von Unity als auch die visuelle Kunst, um Effekte wirkungsvoll zu gestalten.
Was du bekommst:
- Voll funktionsfähiges Unity-Particle-System-Prefab
- Auf Leistung optimiert
- Quellcodedateien inklusive
- Kurzbeschreibung zur Einrichtung
- Revisionsmöglichkeiten bis du zufrieden bist
So funktioniert es:
- Teile mir den Stil deiner Spielgrafik und die gewünschten Effekte mit
- Ich erstelle und teste die VFX in Unity
- Du erhältst das fertig importierbare Paket
Weißt du nicht, ob dein Effekt in das Unity-Particle-System passt? Schreib mir zuerst, ich berate dich gern ehrlich.
Lerne Shouryaa kennen
Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi
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