Ich erstelle individuelle Unity-Spielsysteme und -mechaniken

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Shouryaa
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Über diesen Service

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Steckt deine Spielidee, weil die Kernsysteme einfach nicht zusammenpassen?

Ich entwickle individuelle Unity-Spielsysteme und -mechaniken in C# für 2D- und 3D-Spiele, darunter Kampf, Inventar, Speichern/Laden, Crafting, NPC-Verhalten und mehr.

Was ich für dich bauen kann:

  • Kampfsysteme, Gesundheit, Schaden, Trefferreaktionen, Combos
  • Inventar- und Crafting-Systeme
  • Speicher- und Ladesysteme mit persistenten Daten
  • Grundlegendes NPC- und Gegner-KI-Verhalten
  • UI-Integration für alle oben genannten Systeme

Warum mit mir arbeiten:

Ich habe praktische Erfahrung im Systems-Design und in der Unity-Entwicklung aus veröffentlichten Spielprojekten, unterstützt durch einen B.Des in Game Design und eine Unity Certified Associate-Zertifizierung. Mein Fokus liegt auf sauberem, modularen Code, auf dem du aufbauen kannst, nicht auf Wegwerf-Prototypen.

Was du bekommst:

    <liVoll funktionsfähige Unity-Skripte (C#)
  • Sauberer, kommentierter, modularer Code
  • Quellcodedateien inklusive
  • Kurze Setup-Dokumentation
  • Revisionsmöglichkeiten bis du zufrieden bist

So funktioniert es:

  1. Teile mir dein Spielkonzept und das System, das du brauchst, mit
  2. Ich schätze den Umfang und bestätige den Ansatz mit dir, bevor ich beginne
  3. Ich entwickle, teste und liefere das funktionierende System

Weißt du nicht, welche Systeme dein Spiel zuerst braucht? Schreib mir, ich berate dich ehrlich, bevor du bestellst.

Lerne Shouryaa kennen

Shouryaa

Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I build practical technical solutions across data automation and game systems. Whether it's a messy spreadsheet or a level that needs to feel right, I approach both the same way — understand the system, then build it cleanly. Data: Python automation, ETL pipelines, dashboards (Plotly, Power BI) Game Dev: Unity development, greybox/level design (Unity & Unreal), VFX in Unity MBA in Finance & Business Intelligence + B.Des in Game Design — structured thinking applied to both technical sides.

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