Ich werde ein taktisches visuelles Roman-Spiel erstellen


Über diesen Service
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Du hast eine Vision: ein visuelles Roman, bei dem Entscheidungen nicht nur im Dialog, sondern auch im Kampf zählen. Wo der Spieler Ressourcen verwaltet, Charaktere auflevelt und taktisch denkt. Ich verwandle diese Vision in ein SPIELbares Spiel.
WAS ICH BAUE:
️ Rundenbasiertes Kampfsystem
Charakterwerte (HP, Mana, Angriff, Verteidigung)
Fähigkeitensystem mit Abklingzeiten
Inventar und Ausrüstung
Verzweigende Geschichte, die das Gameplay beeinflusst
Speichern/Laden, Einstellungen, Rückgängig machen
BEISPIEL: „Deine Dialogentscheidung gibt +2 auf den Angriff eines Charakters für den nächsten Kampf.“
WAS DU BEREITSTELLST:
Story-Script und Charakterbeschreibungen
Kunst-Assets (oder Budget für einen Künstler)
Kampf-Design-Dokument
MEIN PROZESS:
1. Du schickst dein Spieldesign-Dokument
2. Ich erstelle einen spielbaren Prototyp
3. Du testest und gibst Feedback
4. Ich liefere das finale Spiel + Quellcode
PREISÜBERSICHT:
Einfaches VN (ohne Kampf) - 150$
VN + einfacher Kampf - 500$
Vollständiges taktisches RPG - 700$+
Sende mir dein Spieldesign-Dokument für ein individuelles Angebot.
Lerne S.Yerish kennen
Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual
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Russisch, Englisch, Hebräisch
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