Ich werde harten Oberflächenmodelle für Spiele und Kinematografie texturieren

S
shivansh0826
S
shivansh0826
Shivansh G
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach realistischen und hochwertigen Texturen für deine 3D-Modelle?


Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf realistische Hard-Surface- und Waffen-Texturierung mit branchenüblichen Workflows für Spiele, Kinematografie und Portfolio-Projekte.


Was ich anbiete:

Realistische PBR-Texturierung

AAA-Spielstil Materialien

Waffen- & Hard Surface-Texturierung

Intelligente Materialien & Abnutzungsdetails

Spielbereite Textur-Maps

Hochwertige Render-Präsentation


Verwendete Software:

Substance Painter

Autodesk Maya


Enthaltene Textur-Maps:

Base Color

Roughness

Metallic

Normal Map

Ambient Occlusion


Warum du mich wählen solltest?

Detailorientierte Arbeit

Professioneller Workflow

Saubere und organisierte Texturen

Schnelle Kommunikation

Leidenschaft für Game Art


Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.


Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Shivansh G kennen

Shivansh G

3D Texturing Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I am a 3D Texturing Artist and Modeling professional with expertise in Lookdev, UV Unwrap, and Layout. I am proficient in industry-standard tools including Adobe After Effects and Adobe Premiere Pro, focusing on high-quality asset creation for Animation and VFX.

Automatische Übersetzung