Ich führe 3D-Modellierung und Texturierung für Assets und Umgebung durch


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle detaillierte, optimierte 3D-Assets speziell für Spiele, Unreal Engine, Unity, VR, AR und Echtzeitanwendungen.
Meine Dienstleistungen umfassen:
3D-Spielrequisitenmodellierung
High-Poly- und Low-Poly-Modellierung
Realistische PBR-Texturierung
UV-Unwrapping
Säuberliche Topologie und Optimierung
Texturkarten in 2K/4K
Base Color, Normal, Roughness, Metallic & AO Maps
Spielbereite Assets
FBX, OBJ, GLB und andere Formate
Assets, die mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind
Ich kann Waffen, Maschinen, Möbel, Fahrzeuge, architektonische Requisiten, Industrie-Assets, Fantasy-Requisiten, Sci-Fi-Assets und Umgebungsobjekte erstellen.
Ich lege Wert auf saubere Modellierung, realistische Materialien, optimierte Geometrie und professionelle AAA-Qualität.
Sende mir deine Referenzbilder oder dein Konzept, und wir verwandeln deine Idee in ein einsatzbereites 3D-Asset!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shivam kennen
3D Environment and Prop Artist
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2022
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

