Ich erstelle einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp für dein Konzept

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Marco F
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Über diesen Service

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Wir sind Shiresoft, ein Indie-Studio mit 3 Personen, das Hook & Roll veröffentlicht hat, einen 3D-Physik-Platformer, der auf Steam live ist. Wir entwickeln nicht nur Prototypen; wir haben eine Idee vom Konzept bis zum öffentlichen Release gebracht. Wenn du uns beauftragst, bekommst du Ingenieure, die echte Probleme gelöst haben: physikgesteuerte Bewegungen, Greif- und Schwung-Mechaniken, zeitbasierte Bestenlisten und kostenlose Spielökonomie-Loops – alles in einem fertigen Produkt, das du heute spielen kannst.


WAS DU BEKOMMST

                                                                                               

  • Basic – 1 Kernmechanik, Greybox-Level, kein UI. Genug, um dein Konzept schnell zu validieren.
  • Standard – 2 bis 3 Mechaniken (je nach Komplexität), 1 verfeinertes Engine-Level (Assets bei Bedarf separat gekauft), grundlegendes UI. Bereits spieltestbereit.
  • Premium – Voller Prototyp: 2 polierte Engine-Level (Assets bei Bedarf separat gekauft), vollständiges UI, fertigstellbare Version. Näher an einem pitchfähigen Produkt.

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Marco F

CoFounder and Game Developer

  • AusSchweiz
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch
I am a dedicated game and mobile developer with a strong foundation in C, C++, C#, Dart, JS, Go, and Python. I have worked on diverse projects ranging from 2D puzzle games to complex iOS and Android applications. I strive to create immersive experiences and push the boundaries of software development to ensure memorable results for all users.

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