Ich erstelle Pixel-Art-Charakter Pixel-Sprite-Sheet Pixel-Animation Pixel-Spiel-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du Pixel-Art-Animationen, die wirklich in deiner Spiel-Engine funktionieren, nicht steif, nicht unscharf, nicht beim Import kaputt?
Ich erstelle handgezeichnete Pixel-Art-Animationen für Indie-Entwickler, Game-Jammer und digitale Künstler. Jedes Frame wird pixelgenau in Aseprite gezeichnet, saubere Raster, enge Paletten, keine KI-Abkürzungen.
WAS ICH ANIMIEREN KANN
- Idle-Animationen
- Geh- und Laufzyklen
- Angriff, Slash, Schuss, Zauber
- Springen, Fallen, Landen
- Verletzt und Tod
- Gegner- / NPC-Bewegung
- Objekte: Münzen, Flammen, Wasser, Truhen, Türen
- Effekte: Explosionen, Magie, Partikel, UI-Elemente
WAS DU BEKOMMST
- Transparente PNG-Sprite-Sheets (engine-ready)
- Einzelne Frames als PNG-Dateien
- GIF-Vorschau, damit du die Bewegung vor der Implementierung prüfen kannst
- Ordentliche Frame-Namen für sauberen Import
- Aseprite-Quelldatei (Premium-Paket oder Add-on)
FUNKTIONIERT MIT
Unity · Godot · GameMaker · RPG Maker · Construct · GDevelop · jeder Engine
WIE ES FUNKTIONIERT
- Du schickst Referenzkunst, Animationsliste, Canvas-Größe und Engine
- Ich sende einen statischen Entwurf zur Freigabe, bevor ich animiere
- Du prüfst das animierte Sprite-Sheet
- Revisionswünsche, falls nötig, letzte Lieferung
Unsicher, was du brauchst? Schreib mir vor der Bestellung. Ich gebe dir ein ehrliches Angebot basierend auf deinem tatsächlichen Projekt, kein Upselling.
Lerne Oyewole kennen
Pixel art, game art and illustration for indie games, creators and stories
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Griechisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
In welchen Canvas-Größen arbeitest du?
Ich arbeite in jeder Größe — 16×16, 32×32, 48×48, 64×64 oder individuell. Sag mir einfach, was dein Spiel nutzt, und ich passe es an.
Kannst du meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Schick mir einen Referenzsprite oder Charakterblatt, und ich passe deine Palette, Proportionen und den Stil so genau wie möglich an.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Jede Bestellung beinhaltet ein PNG-Sprite-Sheet, einzelne Frame-PNGs und eine GIF-Vorschau. Aseprite-Quelldateien sind im Premium-Paket enthalten oder als kostenpflichtiges Add-on verfügbar.
Verwendest du KI-Tools?
Nein. Jedes Pixel wird handgezeichnet in Aseprite. Keine KI-Upscaling, keine unscharfen Kanten, keine falsch ausgerichteten Frames.
Mein Spiel nutzt Unity/Godot, funktioniert das?
Ja. Sag mir deine Engine, und ich formatiere das Sprite-Sheet und die Frame-Namen so, dass sie zu deiner Engine passen. Kein zusätzlicher Aufwand für dich.
Ich brauche mehr Animationen, als deine Pakete enthalten. Was soll ich tun?
Schreib mir vor der Bestellung. Ich stelle ein individuelles Paket zusammen, das genau deine Liste abdeckt, meistens günstiger als mehrere einfache Bestellungen zu stapeln.

