Ich erstelle eine Sprachlern-Chat-App, browserbasiert, threejs glb, Talkinghead-Avatar, Viseme


Über diesen Service
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Hallo,
Füge 151 Arkit zur Sprachlern-App hinzu, um die Interaktion mit dem Publikum und das App-Erlebnis zu verbessern, und integriere ein Echtzeit-Avatar-System, das einem Menschen folgt, der Webcam- oder Smartphone/iPhone-Kameraeingaben nutzt
Meine fortgeschrittenen Rigging-Dienste umfassen: Apple Arkit-Integration, Visemes für Echtzeit-Lippensynchronisation, Web-Cam-Tracking, IK/FK-Snap, benutzerdefinierte Steuerungsformen und fortschrittliche Deformationswerkzeuge, die sicherstellen, dass dein Charakter reibungslos bewegt, spricht und Emotionen perfekt ausdrückt. Meine Rigs sind so gebaut, dass sie auf Web-Viewern und mobilen Apps flüssig laufen
- Die endgültige Datei wird als einzelnes .glb (glTF-Binärdatei) geliefert, mit allem gebacken (das rigged Skeleton, die Blendshapes und die PBR-Texturen (UV-entpackt + gebacken)) sowie eine bearbeitbare .blend-Datei für zukünftige Nutzung
- Die Knochenbezeichnungen des Skeletons sind standardmäßig / mit Mixamo kompatibel, sodass die Steuerung der Animation einfach und möglich ist.
- Mobile-optimiert mit Low-Poly (~1530k Dreiecken), damit es auf Handys mit gut optimiertem Mesh reibungslos läuft
- Alles wird in einer einzigen .glb (rigged Skeleton + vollständige 151 ARKit-Blendshapes korrekt benannt + gebackene PBR-Texturen + beide Animationen) geliefert
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
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Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch
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