Ich erstelle, repariere oder debugge Unreal Engine Blueprints und Gameplay-Systeme


Über diesen Service
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Hi, ich bin Shimaiem, Gründer von Bad Imp Studios und Unreal Engine Entwickler mit Erfahrung seit 2023.
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Beheben und Verbessern von Blueprint-Systemen in Unreal Engine 4 und 5. Ich habe mit Hunderte von Leuten an Spielen, VR-Projekten, Prototypen und Simulationen gearbeitet, ihnen bei der Lösung von Blueprint-Problemen geholfen, Gameplay-Logik entwickelt und instabile Systeme wieder zum Laufen gebracht.
Dieses Gig ist für Kunden, die gezielte Hilfe bei Blueprint-Scripting, Debugging und Gameplay-System-Logik brauchen.
Ich kann bei folgenden Dingen helfen:
- Blueprint-Systeme von Grund auf neu erstellen
- Blueprint-Fehler und kaputte Logik beheben
- Gameplay-Mechaniken debuggen
- Unordentliche oder ineffiziente Blueprints umstrukturieren
- Interaktionssysteme verbessern
- VR- und Multiplayer-Blueprint-Logik unterstützen
- Projektspezifische Probleme beheben
Wenn du eine neue Funktion brauchst, ein kaputtes System repariert werden soll oder ein Blueprint-Chaos entwirrt werden muss, biete ich praktische, zuverlässige Unterstützung.
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- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Urdu, Englisch, Italienisch, Deutsch, Chinesisch, Spanisch
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