Ich erstelle einen Prototyp Ihres XR-Spiels


Vetted Pro
Geprüft von Fiverr Pro
Shiki Nobuhisa wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für ein VR- oder AR-Spiel, das du zum Leben erwecken möchtest?
Lass mich mit dir am Prototyp deines Spiels arbeiten. Ich helfe dir, deine Ideen zu testen und mit funktionierenden Mechaniken zum Leben zu erwecken, damit du verstehst, was dein Spiel antreibt, und es verbessern kannst, wenn du in die Produktion gehst.
Der Prototyp wird erstellt mit:
- Unity 6
- C#
- OpenXR
Mit dem Basic-Paket bekommst du:
- Grundlegende Mechaniken deines Spiels
Mit dem Standard-Paket bekommst du:
- Grundlegende Mechaniken deines Spiels
- Sekundäre Mechaniken wie Bühnenwahl, Charakterauswahl usw.
- Eine Überarbeitung des Prototyps
Mit dem Premium-Paket bekommst du:
- Einen vollständigen Prototyp mit allen Mechaniken und vollständigem Spielablauf
- Ein Projekt, das von Grund auf so konzipiert wurde, dass es skalierbar in ein vollständiges Spiel ist
- Grundlegende Dokumentation des Projekts
- Drei Überarbeitungen des Prototyps
Beachte, dass bei einem Paket die Spielmechaniken keine komplexen grafischen oder mathematischen Algorithmen enthalten, keine sehr spezifischen Bibliotheken oder Hardware erfordern und andere Out-of-Scope-Elemente ausgeschlossen sind.
Wenn du diese und andere nicht in den Paketen enthaltene Dinge möchtest, frage bitte nach weiteren Informationen.
Lerne Shiki Nobuhisa kennen
Vetted Pro
Game Developer, xR Developer and Computer Vision Developer
Shiki Nobuhisa ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusJapan
- Mitglied seitJuli 2023
Sprachen
Spanisch, Japanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Ist das Projekt im Basic- oder Standard-Paket nicht skalierbar?
Der bereitgestellte Quellcode sollte im finalen Spiel mit einigen Anpassungen verwendbar sein, aber nur das Premium-Paket bietet Out-of-the-Box-Skalierbarkeit durch standardisierte modulare und skalierbare Programmierpraktiken, um einen reibungslosen Übergang zur vollständigen Spieleproduktion zu gewährleisten.
Was enthält eine Revision?
Die Revisionen beziehen sich auf eine Hauptmechanik des Spiels, außerhalb dessen, was ursprünglich geplant war. Da sich während der Erstellung des Prototyps Ideen ändern können, zählt jede Änderung der ursprünglichen Idee als Revision.
Zählt es als Revision, wenn eine völlig andere Spielmechanik erstellt wird?
Meistens nein. Revisionen müssen innerhalb des ursprünglichen Konzepts des Prototyps bleiben. Alles, was zu weit außerhalb des Rahmens liegt, zählt nicht als Revision. Für radikalere Änderungen frage nach einer individuellen Lösung.
Kann der Prototyp eine Verbindung zu einem Server haben oder Online-Multiplayer-Funktionen enthalten?
Bei Paketen nicht. Der Prototyp wird offline sein, und falls es sich um einen Prototyp für ein Multiplayer-Spiel handelt, werden Offline-Mechaniken und Einzelbildschirm-Mechaniken verwendet. Wenn du einen vollständig online Prototyp möchtest, frage nach einer individuellen Lösung.
Enthält der Prototyp Modelle oder Animationen?
Er wird Platzhalter-Modelle und -Animationen enthalten. Falls einige dieser Elemente essenziell für das Spiel sind, werden die Platzhalter etwas detaillierter sein, aber es bleibt nur ein Platzhalter.
Enthält das Projekt Sounds oder Musik?
Bei Standard- und Premium-Paketen enthält es sehr einfache, kostenlose Platzhalter-Sounds und Musik. Wenn deine Mechaniken Sound- oder Musikinteraktionen erfordern, die nicht zu komplex sind, sind diese im Paket enthalten. Für komplexere Sound- oder Musikinteraktionen frage nach einer individuellen Lösung.

