Ich rigge einen 3d-Charakter in Maya für Animation, Gaming

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shibnathnaskar
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Shibnath N.
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Über diesen Service

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Ich helfe dir, indem ich dein game-ready 3d-Charaktermodell für zukünftige Animationen in Unity/Unreal/Maya rigge.


Voraussetzungen:

deine 3d-Charakterdatei im Format (obj, fbx, blend, maya, glb etc.)



Was du bekommst:

  • Vollkörper-Rig
  • fortgeschrittenes Gesichtsrigger
  • Maya-Projektdatei

Lerne Shibnath N. kennen

Shibnath N.

3d Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Hindi
My name is Shibnath Naskar. I am a 3d Artist. I have 1 year+ industrial experiences in this field. I do 3d modelling, texturing, 3d led representation of any type of events with professional texture, 2d motion graphics, graphic design, 3d product animation.

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