Ich bin dein führender Godot 4 Spieleentwickler für PC und Mobile


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Über diesen Service
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Ein Spiel zu machen ist eine große Reise. Manchmal musst du nur wissen, ob deine Kernidee wirklich Spaß macht, bevor du Monate damit verbringst. Andere Male leidet dein Projekt unter Verzögerungen oder du musst es von einer anderen Engine portieren, und du brauchst einfach jemanden, der die technischen Kopfschmerzen löst.
Je nach Bedarf umfasst das hier:
Prototyp: Du hast eine Idee, aber macht sie Spaß? Bevor wir uns um Grafik oder Story kümmern, müssen wir die Mechanik testen. Ich erstelle eine schnelle, spielbare Version, damit du das Gameplay fühlen und diese Fragen frühzeitig beantworten kannst.
Spielbare Demo: Deine Mechaniken sind solide, und du brauchst etwas, um der Welt zu zeigen. Wir entwickeln dein Konzept zu einem polierten 2D- oder 3D-Schnitt mit UI und präzisen Steuerungen. Sobald es fertig ist, hast du eine stabile Version, die du mit deinem Publikum teilen oder auf Kickstarter starten kannst!
Vollständiges Spiel & Optimierung: Für alle, die das vollständige Erlebnis wollen. Ob du ein Spiel von Grund auf entwickeln, komplexe Engine-Ports durchführen oder tiefgehende Performance-Optimierungen vornehmen möchtest, um mobile und PC-Verzögerungen zu beheben – ich sorge dafür, dass es reibungslos läuft, mit sauberem, organisiertem Code.
Lass uns vor der Bestellung über deine Ideen sprechen, damit wir gemeinsam den besten Ansatz finden :)
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Game Developer, Godot Unity Expert Optimization, Bug Fixes!
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- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Monate
Sprachen
Englisch, Urdu
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FAQ
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Was erhalte ich am Ende dieses Gig?
Du bekommst eine vollständig spielbare Version deines Spiels, die auf deiner Zielplattform getestet wurde (PC, Mobile oder WebGL). Zusammen mit der ausführbaren Datei erhältst du den vollständigen Godot-Projektordner mit sauberem, gut organisiertem und kommentiertem Quellcode, sodass du dein Projekt vollständig besitzt und es später leicht erweitern kannst.
Kannst du Multiplayer hinzufügen oder mein bestehendes Projekt portieren?
Ja! Egal, ob du grundlegende lokale/Online-Multiplayer-Mechaniken implementieren lassen möchtest oder ein bestehendes Unity-Projekt auf Godot 4 migrieren willst, ich kümmere mich um die technische Umsetzung, während die visuelle und funktionale Leistung erhalten bleibt.
Wie lange dauert die Lieferung eines vollständigen Spiels?
Kleinere Bugfixes oder einfache Prototypen dauern in der Regel 2 bis 5 Tage. Eine voll spielbare Demo oder ein komplettes Spielerlebnis braucht meist 1 bis 3 Wochen, je nachdem, wie komplex deine Mechaniken, UI und Levels sind. Wir erstellen vor Beginn einen klaren, realistischen Zeitplan!
Was, wenn mir das gelieferte Spiel oder der Prototyp nicht gefällt?
Das vermeiden wir, indem wir vor Beginn des Auftrags genau deine Vision besprechen und zwischendurch schnelle Fortschrittsupdates teilen. Wenn trotzdem etwas nicht passt, sind Revisionen im Preis inbegriffen, damit wir Steuerung, Mechaniken oder Performance anpassen können, bis es sich richtig anfühlt, es zu spielen.
Welche anderen Services können im Spiel integriert werden?
Neben dem Aufbau von Gameplay-Mechaniken biete ich tiefgehende Performance-Optimierung an (FPS-Steigerung, Memory-Profiling, Lag-Reduktion auf Mobile), individuelle UI/UX-Menüs, Soundintegration und Exporte, die auf Android, Windows oder WebGL zugeschnitten sind.

