Ich rigge, fixiere und konvertiere 3D-Modell für VRChat, mmd, vroid, sfm mit arkit blendshape

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Shepm
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Über diesen Service

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Suchst du einen Profi, der dein 3D-Modell für VRChat, MMD, VRoid oder SFM riggt, fixiert oder konvertiert? Dann bist du hier genau richtig. Ich spezialisiere mich darauf, hochwertige, optimierte 3D-Charaktere für Echtzeitplattformen vorzubereiten, um flüssige Bewegungen, saubere Deformationen und volle Kompatibilität zu gewährleisten.


Ich kann defekte Meshes, Gewichtungsprobleme, Knochenprobleme, falsche Skalierung und Clipping beheben. Außerdem konvertiere ich Modelle zwischen Formaten, ohne Qualität oder Leistung zu beeinträchtigen. Für VTuber liefere ich präzise ARKit blendshapes für realistisches Gesichtstracking, Lip-Sync und Ausdrücke.


Was ich für dich tun kann:

  • Modelle für MMD, PMX konvertieren
  • Humanoide Riggs erstellen (Unity, Unreal)
  • In VRChat einsatzfähige Avatare erstellen
  • Modelle für UE5 vorbereiten (Retargeting + Skelett-Setup)
  • DAZ-, CC4- und Vroid-Charaktere konvertieren
  • Gewichte, Skinning, Clipping beheben
  • Blendshapes, Gesichtsausdrücke hinzufügen
  • 3D-Modell riggen
  • Modellkonvertierung
  • Humanoider Rig
  • VRChat-Avatar
  • MMD-Modell
  • UE5-Rigging
  • CC4-Charakter
  • Vroid-Konvertierung


Egal, ob du eine einfache Anpassung oder ein komplett individuelles Modell brauchst – ich habe die Fähigkeiten und die Erfahrung, deine Ideen zum Leben zu erwecken. Kontaktiere mich gern für ein persönliches Angebot oder um dein Projekt zu besprechen.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shepm

Model creation

  • AusKanada
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I am a professional Graphic & 3D Designer with strong expertise in rigging, fixing, and converting 3D models for VRChat, MMD, GMod, and VTuber use. I specialize in clean humanoid rigs, ARKit blendshapes for facial tracking, and full optimization for real-time platforms. Whether your model needs repairs, re-rigging, conversion, or performance optimization, I ensure high-quality results that meet platform standards. I focus on precision, smooth deformation, and client satisfaction in every project.

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