Ich werde einen 3D VTuber-Charakter für vroid, VRChat und vrm in Blender erstellen, reparieren und riggen

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Shepm
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Über diesen Service

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Suchst du einen zuverlässigen Experten, der deinen 3D VTuber-Charakter professionell erstellt, repariert oder riggt? Dann bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf 3D VTuber-Charaktererstellung, Reparatur und Rigging für VRoid, VRChat und VRM, mit Blender, um saubere, optimierte und animationsbereite Modelle zu liefern. Egal, ob du bereits ein Modell hast, das repariert werden muss, oder ob du einen vollständig riggten VTuber von Grund auf möchtest – ich kümmere mich mit Präzision und Sorgfalt darum.


Mein Service umfasst Mesh-Reparatur, saubere Topologie, korrektes Weight Painting und flüssiges Body-Rigging für natürliche Bewegungen. Ich sorge auch dafür, dass dein VTuber vollständig kompatibel mit VRoid Studio, VRChat und VRM-Formaten ist, bereit für Streaming, Animation oder Echtzeitanwendungen. Gesichtsriggings und Ausdrücke sind für natürliche Emotionen und Performance eingerichtet.


Ich lege Wert auf Qualität, schnelle Kommunikation und Kundenzufriedenheit. Jedes Projekt wird professionell behandelt, mit Liebe zum Detail und Revisionen, damit du mit dem Endergebnis happy bist.


  • Perfekt für VTuber, Streamer, Content Creator und VR-Nutzer
  • Saubere, optimierte und spielbereite Modelle
  • Freundlicher Support und pünktliche Lieferung


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine VTuber-Bedürfnisse besprechen und deinen Charakter zum Leben erwecken können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shepm

Model creation

  • AusKanada
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit19 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I am a professional Graphic & 3D Designer with strong expertise in rigging, fixing, and converting 3D models for VRChat, MMD, GMod, and VTuber use. I specialize in clean humanoid rigs, ARKit blendshapes for facial tracking, and full optimization for real-time platforms. Whether your model needs repairs, re-rigging, conversion, or performance optimization, I ensure high-quality results that meet platform standards. I focus on precision, smooth deformation, and client satisfaction in every project.

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