Ich erstelle Minecraft-Plugin-Textur in 3D und Model Maker

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Raven D.
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Über diesen Service

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️ Maßgeschneiderte Hochleistungs-Minecraft-Plugins

Hör auf, generische Plugins zu verwenden, die deinen Server laggen oder nicht genau das tun, was du willst. Ich biete professionelle Java-Entwicklung, die speziell auf die Bedürfnisse deines Servers zugeschnitten ist, egal ob du eine kleine Überlebensgemeinschaft oder ein riesiges Netzwerk betreibst.

Warum meine Dienste wählen?

  • Optimierter Code: Ich konzentriere mich auf asynchrone Aufgaben und effiziente Datenverarbeitung, um auch bei hoher Spielerzahl 20.0 TPS zu gewährleisten.
  • Benutzerfreundlich: Jedes Plugin kommt mit einer sauberen config.yml, sodass du Nachrichten, Sounds und Einstellungen anpassen kannst, ohne eine einzige Zeile Code zu berühren.
  • Moderne Standards: Unterstützung von Versionen von 1.8.8 bis zur neuesten 1.21+.
  • API-Integration: Fachgerechter Einsatz von PlaceholderAPI, Vault, Citizens, WorldGuard und mehr.

Was ich für dich bauen kann:

  1. Einfache Utilities: Custom Commands, Join/Quit-Nachrichten, Chat-Filter oder Teleport-Systeme.
  2. Mittlere Funktionen: Custom GUIs, Crate-Systeme, Kits, Economy-Bridges und spezielle Event-Handler.
  • Komplexe Systeme: Vollständige Minigames (BedWars, SkyBlock-Erweiterungen), MySQL/MongoDB-Daten-Synchronisation und Multi-Server-Unterstützung mit Velocity/BungeeCord.

Lerne Raven D. kennen

Raven D.

HighPerformance Minecraft Plugins Spigot Paper Velocity Specialist

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuni 2023
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Professional Minecraft Plugin Developer | Spigot • Paper • Velocity: Are you looking to take your Minecraft server to the next level with unique features that set you apart from the competition? I am a Java Developer specializing in high-performance Minecraft plugins with [X] years of experience in the Bukkit/Spigot/Paper ecosystem. I don’t just 'make plugins'; I build optimized systems designed to handle high player counts without dropping TPS. Whether you need a simple utility, a complex custom minigame, or a cross-server synchronization system using MySQL/Redis, I’ve got you covered.

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