Ich werde individuelle Spiel-Soundeffekte und UI-Audio für dein Projekt erstellen

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shenlinlongaudi
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de lar mar
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Über diesen Service

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Ich arbeite als de lar mar, einem in Japan ansässigen Komponisten, Musikproduzenten und Sounddesigner. Ich erstelle maßgeschneiderte Spiel- und App-Soundeffekte, die auf deine Aktionen, den visuellen Kontext und Referenzen abgestimmt sind.


Beginnt bei 50 USD für einen grundlegenden vereinbarten Umfang: fünf einfache individuelle Soundeffekte, jeweils bis zu fünf Sekunden, eine fertige Version pro Sound, klar benannte WAV-Dateien mit 48 kHz / 24-Bit, eine Überarbeitungsrunde innerhalb der vereinbarten Richtung und eine Lieferung innerhalb von sieben Tagen.


Endpreise hängen von Komplexität, Layering, Dauer, Asset-Anzahl, Varianten, Synchronisation und Frist ab. Komplexe Kampf- oder Fähigkeits-Sounds, lange Atmosphären, Loops und vollständige MA / Audio-Redesign-Sequenzen erfordern ein separates Angebot. Musikkomposition und Engine-Implementierung werden separat berechnet.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang und Preis zu bestätigen. Gallery MA / Audio-Redesign-Videos sind persönliche Übungsdemos, die Gameplay-Aufnahmen als visuellen Kontext verwenden. Ich habe alle Musik- und Soundeffekte erstellt; sie sind keine Auftragsarbeiten für die gezeigten Spiele.

Lerne de lar mar kennen

de lar mar

Game Music Composer, Song Producer and Sound Designer

  • AusJapan
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch, Japanisch
I work as de lar mar, a Japan-based composer, music producer and sound designer. I have supplied music for Wuthering Waves, Identity V, Mobile Legends: Bang Bang, and multiple singers. I create custom BGM, instrumental songs and game/UI sound effects in Pop, EDM, Jazz, Ambient, Hip-hop and R&B. BGM starts at USD 150; instrumental song production at USD 300; five simple sound effects at USD 50. Stems and loop versions are available as agreed. Final quotes depend on scope and complexity. Please contact me before ordering.

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