Ich werde individuelle Spiel-Soundeffekte und UI-Audio für dein Projekt erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich arbeite als de lar mar, einem in Japan ansässigen Komponisten, Musikproduzenten und Sounddesigner. Ich erstelle maßgeschneiderte Spiel- und App-Soundeffekte, die auf deine Aktionen, den visuellen Kontext und Referenzen abgestimmt sind.
Beginnt bei 50 USD für einen grundlegenden vereinbarten Umfang: fünf einfache individuelle Soundeffekte, jeweils bis zu fünf Sekunden, eine fertige Version pro Sound, klar benannte WAV-Dateien mit 48 kHz / 24-Bit, eine Überarbeitungsrunde innerhalb der vereinbarten Richtung und eine Lieferung innerhalb von sieben Tagen.
Endpreise hängen von Komplexität, Layering, Dauer, Asset-Anzahl, Varianten, Synchronisation und Frist ab. Komplexe Kampf- oder Fähigkeits-Sounds, lange Atmosphären, Loops und vollständige MA / Audio-Redesign-Sequenzen erfordern ein separates Angebot. Musikkomposition und Engine-Implementierung werden separat berechnet.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang und Preis zu bestätigen. Gallery MA / Audio-Redesign-Videos sind persönliche Übungsdemos, die Gameplay-Aufnahmen als visuellen Kontext verwenden. Ich habe alle Musik- und Soundeffekte erstellt; sie sind keine Auftragsarbeiten für die gezeigten Spiele.
Lerne de lar mar kennen
Game Music Composer, Song Producer and Sound Designer
- AusJapan
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Chinesisch, Englisch, Japanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was deckt das Starterpaket für 50 USD ab?
Fünf einfache Sounds, jeweils bis zu fünf Sekunden, eine Version pro Sound, WAV-Lieferung und eine Überarbeitungsrunde. Layered Kampf-Sounds, lange Atmosphären, zusätzliche Varianten, Videosynchronisation und vollständiges Audio-Redesign kosten extra. Bitte bestätige Umfang und Angebot vor der Bestellung.

