Ich prototypiere 2D- und 3D-Unity-Spiele

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Hannah Domingo
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Über diesen Service

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Suchst du einen Unity-Game-Developer, der deine Spielideen zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich bin ein Unity-Game-Developer mit Hintergrund in Software Engineering und spezialisiere mich auf C#-Gameplay-Programmierung, UI/UX, Mobile Games und VR/XR-Entwicklung.


Wobei ich dir helfen kann:

  • 2D- und 3D-Unity-Spieleentwicklung
  • Gameplay-Mechaniken und individuelle Systeme
  • UI/UX-Design und Umsetzung
  • Mobile Spieleentwicklung (Android/iOS)
  • VR/XR-Entwicklung für Meta Quest
  • Fehlerbehebung, Debugging und Optimierung
  • Spiel-Prototypen und Level-Design


Ich habe an veröffentlichten Mobile Games, Multiplayer-VR-Projekten und interaktiven Erlebnissen gearbeitet.

Ich schätze klare Kommunikation, sauberen Code und die Lieferung von qualitativ hochwertiger Arbeit, die deiner Vision entspricht.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, deine Anforderungen, den Zeitplan und das Budget besprechen können!


Portfolio: https://shellredux.com

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Hannah Domingo

Unity Game Developer

  • AusPhilippinen
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Tagalog, Englisch
I'm Hannah Krishell Domingo, a Unity Game Developer with a background in Software Engineering, specialising in gameplay programming, UI/UX, mobile games, and VR/XR. I've contributed to projects including Sanctuary Protocol, Mini Mayhem, Float Voyage (published on Google Play), and Return the Astronaut. During my Nuaxion internship, I also developed interactive gameplay using Unity and MediaPipe. I enjoy combining programming and creative design to build engaging player experiences. Portfolio: shellredux.com

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