Ich portiere, erstelle benutzerdefinierte SFM-, MMD-, GMod-, FNAF-, L4D2-, TF2-, VR-Charaktere, Playermodels


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein Charaktermodell, das erstellt, portiert oder bearbeitet wird für SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD, FNAF-Projekte oder VRChat? Ich bereite 3D-Charaktere für deine Zielplattform vor, der Umfang und die Deliverables werden vor Arbeitsbeginn festgelegt.
DIENSTLEISTUNGEN
- Benutzerdefinierte SFM-Modelle und Model-Portierungen
- GMod-Playermodels, NPCs, Rag Dolls und Bodygroups, wo unterstützt
- Umwandlung von L4D2- und TF2-Charaktermodellen
- MMD-Modellaufbau und PMX-Bearbeitungen
- VRChat-Avataraufbau, Konvertierung und Rigging, wo kompatibel
- FNAF-Charaktermodelle, Texturkorrekturen, Mesh-Bearbeitungen, Gewichtung und Rig-Anpassungen
Hast du bereits ein Modell? Schicke die Quelldateien, damit ich Materialien, Skelett und Kompatibilität prüfen kann. Von einer Referenz ausgehend? Teile Bilder und gewünschte Funktionen für ein präzises Angebot.
Bevor du bestellst, sag mir das Zielspiel/die Zielsoftware, Quellen- und Zielformate sowie erforderliche Facial Flexes, Ausdrücke, Bodygroups oder Animationen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung komplexe kundenspezifische Builds oder Multi-Plattform-Portierungen. Du erhältst die vereinbarten Dateien und bekommst während des gesamten Projekts eine klare Kommunikation.
SFM-Model-Port/ MMD/ VRChat-Avatar-Rigging/ FNAF-Charakter/ SFM-Rigging/ GMod-NPC/ L4D2-Survivor/ MMD PMX-Modell/ GMod-Ragdoll/ benutzerdefiniertes Spielcharaktermodell
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shegunfunmih kennen
3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod
- AusLitauen
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Esperanto, Georgisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Modell von Grund auf neu erstellen oder einen vorhandenen Charakter portieren?
Ja. Ich kann je nach Projekt mit bestehenden Dateien oder Referenzen arbeiten. Benutzerdefinierte Modellierung und komplexe Konvertierungen benötigen möglicherweise ein separates Angebot.
Wird mein Modell in SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD und VRChat funktionieren?
Nicht automatisch. Jede Plattform hat unterschiedliche Anforderungen an Dateien, Rigging und Materialien. Bitte gib deine Zielplattform an, damit ich vor Beginn die Kompatibilität prüfe.
Umfasst das Paket Rigging, Texturen, Gesichtsausdrücke und Bodygroups?
Nur die im ausgewählten Paket aufgeführten Features sind enthalten. Sag mir bitte vor der Bestellung, welche Features du brauchst, damit ich Umfang und Preis festlegen kann.
Welche Dateien soll ich bereitstellen und was erhalte ich?
Sende dein verfügbares Quelldesign, Referenzen und Zielanforderungen. Du erhältst die vereinbarten Ausgabedateien und alle im Paket angegebenen Begleitdateien.
Kannst du Charaktere aus bestehenden Spielen oder von anderen Create-ern bearbeiten oder portieren?
Ich kann Assets prüfen, die du besitzt oder für die du Änderungen genehmigt hast. Bitte liefere die Dateien und bestätige relevante Nutzungsbeschränkungen, bevor die Arbeit beginnt.

