Ich portiere, erstelle benutzerdefinierte SFM-, MMD-, GMod-, FNAF-, L4D2-, TF2-, VR-Charaktere, Playermodels

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du ein Charaktermodell, das erstellt, portiert oder bearbeitet wird für SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD, FNAF-Projekte oder VRChat? Ich bereite 3D-Charaktere für deine Zielplattform vor, der Umfang und die Deliverables werden vor Arbeitsbeginn festgelegt.


DIENSTLEISTUNGEN

  • Benutzerdefinierte SFM-Modelle und Model-Portierungen
  • GMod-Playermodels, NPCs, Rag Dolls und Bodygroups, wo unterstützt
  • Umwandlung von L4D2- und TF2-Charaktermodellen
  • MMD-Modellaufbau und PMX-Bearbeitungen
  • VRChat-Avataraufbau, Konvertierung und Rigging, wo kompatibel
  • FNAF-Charaktermodelle, Texturkorrekturen, Mesh-Bearbeitungen, Gewichtung und Rig-Anpassungen


Hast du bereits ein Modell? Schicke die Quelldateien, damit ich Materialien, Skelett und Kompatibilität prüfen kann. Von einer Referenz ausgehend? Teile Bilder und gewünschte Funktionen für ein präzises Angebot.


Bevor du bestellst, sag mir das Zielspiel/die Zielsoftware, Quellen- und Zielformate sowie erforderliche Facial Flexes, Ausdrücke, Bodygroups oder Animationen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung komplexe kundenspezifische Builds oder Multi-Plattform-Portierungen. Du erhältst die vereinbarten Dateien und bekommst während des gesamten Projekts eine klare Kommunikation.


SFM-Model-Port/ MMD/ VRChat-Avatar-Rigging/ FNAF-Charakter/ SFM-Rigging/ GMod-NPC/ L4D2-Survivor/ MMD PMX-Modell/ GMod-Ragdoll/ benutzerdefiniertes Spielcharaktermodell

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Shegunfunmih kennen

Shegunfunmih

3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod

  • AusLitauen
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Esperanto, Georgisch
I create, edit, rig, and port 3D character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD, FNAF projects, and VRChat. My work can include model conversion, skeleton setup, weight painting, materials, textures, bodygroups, and compatibility-focused fixes, depending on the target platform. I work from your existing files or clear references, confirm technical requirements before starting and keep communication direct and clear. Each project is scoped around the features and deliverables you need. I clarify limits early.

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