Ich werde individuelle Unity-Spielmechaniken und Prototypen entwickeln

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Shaunak K
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Game-Design-Student und Unity-Gameplay-Entwickler. Ich erstelle individuelle Unity-Gameplay-Mechaniken und Prototypen für deine Spielidee.


Ich kann dir beim Aufbau von Systemen helfen wie:


Spielersteuerung

Drittpersonen-Bewegung

Sprung, Dash, Sprint, Checkpoints

Feind-AI

Patrouillen-, Erkennungs- und Suchverhalten

Kampfsysteme

Gesundheit- und Schadensysteme

Grundlegendes UI und Animationssetup

Kleine spielbare Prototypen


Mein Fokus liegt auf sauberen Gameplay-Systemen, reaktionsschnellen Steuerungen und Mechaniken, die sich gut anfühlen. Ich schreibe nicht nur funktionierenden Code, sondern versuche, die Mechanik poliert und leicht erweiterbar zu machen.


Dieses Gig ist am besten geeignet für:

Indie-Spiel-Prototypen

Studentenprojekte

Gameplay-Mechanik-Demos

Unity-Spielsysteme

Kleine Feature-Implementierungen


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Idee, den Umfang und was innerhalb deines gewählten Pakets geliefert werden kann, besprechen können.


Ich arbeite mit Unity und C#.

Lerne Shaunak K kennen

Shaunak K

Game Design Student

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate first-year Game Design student at Whistling Woods International with hands-on experience in mobile game prototyping and GDD development. I possess a strong grasp of player psychology and user experience, enabling me to design engaging and intuitive gameplay experiences using Unity.

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