Ich erstelle ein 3D-Raumschiffmodell, Flugzeug, Raumkämpfer, Kampfjet und Luft- und Raumfahrt

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Zuno S
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Über diesen Service

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HALLO:


Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Raumschiffmodellierung für Spiele, Filme und 3D-Druck. Ich erstelle hochwertige, detaillierte und optimierte Sci-Fi-Modelle mit Blender und branchenüblichen Tools. Ob für Animation, Rendering oder Produktion – ich liefere visuell beeindruckende und präzise Designs, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.



Was ich erstelle:


  • 3D-Raumschiffmodellierung
  • Sci-Fi-Fahrzeugdesign
  • Spielbereite Raumschiff-Assets
  • 3D-Druck-Raumschiffdateien
  • Raumschiffanimation
  • Low Poly & High Poly Raumschiffmodellierung
  • Konzept bis 3D-Raumschiff
  • UV-Mapping
  • Texturmalerei
  • PBR-Texturierung
  • Blender-Raumschiffmodellierung
  • ZBrush-Detaillierung
  • Heavy Space Freighter
  • Außenmodellierung des Raumschiffs
  • Geriggte Raumschiffmodelle
  • AR/VR-Assets
  • Mobile Game-Assets
  • AAA-Game-Assets
  • Raumstation
  • Schiffswerft
  • Überwachungsflugzeug
  • Kampfflugzeug
  • Kampfjet
  • Tilrotor-Flugzeug
  • Flügel-Flugzeug
  • Produktvisualisierung
  • Lichtsetzung & Rendering
  • STL-Datei-Optimierung
  • Kitbash-Raumschiffdesign
  • Modulare Raumschiffteile
  • Drohnenmodellierung
  • Quadcopter
  • Aufklärungshelikopter
  • Lange Strecken-Frachter
  • Transport-Shuttle
  • Militärischer Versorgungstransporter


Warum mich engagieren?


  • Schnelle Antwort auf Nachrichten
  • Schnelle Lieferung
  • Spiel- & druckfertige Modelle
  • Branchenübliche Tools


Danke

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Zuno S kennen

Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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