Ich werde dein FiveM gtav Auto-Entwickler sein, jedes 3D-Auto modell für gtav konvertieren und modifizieren

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Zuno S
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Über diesen Service

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HALLO:



Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf GTA V, FiveM, Unreal Engine, Unity und Roblox Assets. Ich erstelle realistische, spielbereite Autos, Lastwagen, Waffen, Schilde, Rüstungen, Boote und Industrieanlagen mit detailliertem Modellieren, optimierter Topologie, PBR-Texturierung und hochwertigem Rendering für Spiele und Animationen.


ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNGEN:


  • GTA V Auto-Modellierung
  • FiveM Custom-Fahrzeuge
  • Unreal Engine Fahrzeug-Assets
  • Unity Spiel-Fahrzeuge
  • Roblox Auto-Modellierung
  • 3D AK47 & Schrotflinten-Modellierung
  • Scharfschützenwaffen-Modellierung
  • Schwert- und Dolch-Design
  • Schilde & Rüstungen
  • Militärfahrzeug-Modellierung
  • Lastwagen, Panzer & Busse
  • Raumschiff-Modellierung
  • Science-Fiction-Waffen-Design
  • Yacht-Modellierung
  • Boot-Design
  • Katamaran-Modellierung
  • Tugboat-Design
  • Rumpf-Design
  • Industrieanlagen-Modellierung
  • Spiel-Requisiten-Modellierung
  • Low-Poly-Assets
  • High-Poly-Modellierung
  • Hard Surface Design, Auto-Kit-Modelle, Stoßstangen, Motoren und Autoteile
  • PBR-Texturierung
  • UV-Mapping
  • Fahrzeug-Rendering
  • Animationsfertige Modelle
  • Spieloptimierte Assets
  • 3D-druckbare Waffenmodelle
  • FPS-Waffen-Assets
  • Individuelle Spiel-Assets


Warum mich beauftragen?


  • Hochwertige, realistische spielbereite Modelle
  • Schnelle Lieferung mit guter Kommunikation
  • Optimierte Assets für Unreal, Unity, GTA V und FiveM

Danke!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Zuno S kennen

Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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