Ich modelliere professionell Roblox-Karten und Assets in Blender

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shaoorazam619
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Shaoor Azam
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Über diesen Service

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Ich biete professionelles Modellieren von Roblox-Karten und Assets mit Blender an, speziell für Roblox Studio Leistung und Qualität. Egal, ob du einen Simulator, RPG, Tycoon, Obby oder ein anderes Roblox-Spiel erstellst, ich liefere maßgeschneiderte 3D-Karten und Assets, die zum Stil deines Spiels passen und reibungslos laufen.

Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, richtiger Skalierung und optimierter Geometrie, damit deine Roblox-Karten und Assets großartig aussehen, ohne Lags oder Performance-Probleme zu verursachen. Jedes Modell wird mit einem Roblox-freundlichen Workflow erstellt, was den Import, die Organisation und die Nutzung in deinem Projekt erleichtert.

Ich kann vollständige Roblox-Karten, Umgebungen, Terrain, Gebäude und maßgeschneiderte Assets wie Requisiten, Innenräume und Strukturen erstellen. Je nach Bedarf sind sowohl Low-Poly- als auch detaillierte Stile möglich. Alle Arbeiten sind original und auf deine Spielidee zugeschnitten.

Die Kommunikation ist schnell und klar, und Überarbeitungen sind möglich, um sicherzustellen, dass das Endergebnis deiner Vision entspricht. Dieser Service ist ideal für Solo-Entwickler, Teams und Spielestudios, die zuverlässiges Roblox-Modellieren suchen.

Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee, Referenzen und Deadline, damit wir die perfekte Roblox-Karte oder Asset für dein Spiel erstellen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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