Ich erstelle Helden-Requisiten, modulare Umgebungen, Dungeon- und Sci-Fi-Asset-Packs


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Herausragende Spielumgebungen entstehen aus einprägsamen Requisiten und modularen Assets, nicht nur aus schönen Landschaften.
Ich erstelle Helden-Requisiten-Modelle, modulare Umgebungssets, Dungeon-Asset-Packs, mittelalterliche Requisiten-Packs und Sci-Fi-Asset-Packs für RPGs, Survival-Spiele, FPS-Titel, Strategiespiele, VR-Erlebnisse und Kinoproduktionen.
Jedes Asset ist mit Blick auf Produktionsabläufe gestaltet, sodass Entwickler detaillierte Welten schnell aufbauen können und dabei gleichbleibende Qualität und Leistung gewährleisten. Von ikonischen Helden-Objekten, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen, bis hin zu wiederverwendbaren modularen Teilen für große Umgebungen liefere ich optimierte Assets, die für Echtzeit-Engines bereit sind.
Zu den Dienstleistungen gehören individuelles 3D-Modeling, Erstellung modularer Assets, UV-Mapping, PBR-Texturierung, optimierte Topologie, LOD-fertige Modelle und Exporte, die mit Unreal Engine, Unity, Godot, Blender und anderen Spielentwicklungs-Pipelines kompatibel sind.
Egal, ob du ein mittelalterliches Königreich, einen geheimnisvollen Dungeon, eine futuristische Kolonie oder eine immersive offene Welt erschaffen möchtest – ich baue die Asset-Bibliothek, die dein Projekt braucht.
Lasst uns modulare Sets, Helden-Requisiten und thematische Asset-Packs erstellen, die für die Produktion optimiert sind und bereit für deine Spiel-Engine sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shan M kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2024
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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