Ich werde einen Low-Poly-3D-Charakter für Spiel und Animation erstellen

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shakirkhan587
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Shakir Ahmed
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation oder dein 3D-Druckprojekt? Ich liefere einen vollständig maßgeschneiderten Charakter, der deinem Stil entspricht – stilisiert oder realistisch, Low Poly oder High Poly, und für Echtzeit-Engines wie Unity oder Unreal Engine optimiert oder für den 3D-Druck vorbereitet. Mit Erfahrung im Modellieren, Texturieren und Riggen biete ich saubere Topologie, detailliertes Sculpting, PBR-fertige Texturen und optionales Full-Body- oder Facial-Rigging. Du erhältst professionell gelieferte Dateien (FBX, OBJ, STL, Texturen), bereit für Spielintegration, Druck oder Kinorendering. Ob du ein Indie-Entwickler, Animator oder Produktdesigner bist – ich bin hier, um deine Vision mit branchenüblicher Qualität, klarer Kommunikation und pünktlicher Lieferung zum Leben zu erwecken. Lass uns einen Charakter erschaffen, der heraussticht.

EXPERTISE

Charakterdesign (Menschen, Tiere & stilisierte Figuren)

Props & Asset-Erstellung

Umgebungsgestaltung

Texturierung & Farbzuordnung

Facial Rigging (Charaktere, Tiere & Assets)

Animation (Charaktere, Tiere & Assets)

Kamera- & Lichtsetup

Roblox-Design & Animation


 MEISTER DER WERKZEUGE

Maya | ZBrush | 3DS Max | Blender | Marvelous Designer

Substance Painter | Photoshop | DAZ Studio

Unreal Engine | Unity |

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shakir Ahmed

CGI Artist, 3D Artist, Character Artist, Realistic and Stylized 3D Characters

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch, Hindi
I am a 3D Character Artist & CGI Artist specialising in realistic and stylised characters, game-ready assets, and AAA-quality production pipelines. My work focuses on creating visually refined and technically optimised assets for games, cinematics, and real-time applications.

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