Ich gestalte FPS-Karten, Sniper-Karten, Deathmatch-Karten, Multiplayer-Arenen in Unreal Engine

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Suchst du professionelle FPS-Karten, Sniper-Karten, Deathmatch-Karten, Multiplayer-Arenen, Horrorlvls oder Puzzle-Level in Unreal Engine 5?


MEINE DIENSTLEISTUNGEN FÜR GAME-MAPS UND LEVEL-DESIGN

FPS-Karten: Karten für First-Person-Shooter, taktische Level, militärische Kampfkarten, CQB-Karten, Trainingskarten, Fäustungsübungen-Karten, Innen- und Außen-Schlachtfelder.


Sniper-Karten: Langstrecken-Schießkarten, Sniper-Trainingsstufen, Dachpositionen, Bergkarten, Waldkarten, Wüstenkarten und taktische Umgebungen.


Deathmatch-Karten: Free-for-all-Karten, Team-Deathmatch, Arena-Shooter-Karten, PvP-Kampfzonen, ausbalancierte Layouts, Spawnbereiche und strategische Deckung.


Multiplayer-Arenen: Wettkampfarenen, Team-Kampf-Karten, Capture the Flag, King of the Hill, objektbasierte Karten, Koop-Arenen und Boss-Kampfzonen.


Horror-Level: Survival-Horror-Karten, Spukhäuser, verlassene Krankenhäuser, dunkle Wälder, Zombie-Karten, Psychologischer Horror, Fluchtlevels und atmosphärische Umgebungen.


Puzzle-Level: 3D-Puzzelräume, Fluchtzimmer, Labyrint-Design, Logikpuzzles, versteckte Durchgänge, Fallen, interaktive Herausforderungen und Puzzle-Platformer-Level.


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shaki

Expert 3D Game Environment Designer Open Worlds Level Design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch
I specialize in 3D game environment design, open-world environments, survival maps, and 3D level design for Unreal Engine and Unity. I create RPG environments, fantasy worlds, modern cities, terrain, realistic landscapes, medieval villages, forests, and abandoned locations. My services include game map design, environment art, 3D assets, buildings, vegetation, props, modular environments, world building, and level layout design. Whether you are developing an open world RPG, survival, FPS, horror, adventure, or sandbox game.

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