Ich gestalte FPS-Karten, Sniper-Karten, Deathmatch-Karten, Multiplayer-Arenen in Unreal Engine


Über diesen Service
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Suchst du professionelle FPS-Karten, Sniper-Karten, Deathmatch-Karten, Multiplayer-Arenen, Horrorlvls oder Puzzle-Level in Unreal Engine 5?
MEINE DIENSTLEISTUNGEN FÜR GAME-MAPS UND LEVEL-DESIGN
FPS-Karten: Karten für First-Person-Shooter, taktische Level, militärische Kampfkarten, CQB-Karten, Trainingskarten, Fäustungsübungen-Karten, Innen- und Außen-Schlachtfelder.
Sniper-Karten: Langstrecken-Schießkarten, Sniper-Trainingsstufen, Dachpositionen, Bergkarten, Waldkarten, Wüstenkarten und taktische Umgebungen.
Deathmatch-Karten: Free-for-all-Karten, Team-Deathmatch, Arena-Shooter-Karten, PvP-Kampfzonen, ausbalancierte Layouts, Spawnbereiche und strategische Deckung.
Multiplayer-Arenen: Wettkampfarenen, Team-Kampf-Karten, Capture the Flag, King of the Hill, objektbasierte Karten, Koop-Arenen und Boss-Kampfzonen.
Horror-Level: Survival-Horror-Karten, Spukhäuser, verlassene Krankenhäuser, dunkle Wälder, Zombie-Karten, Psychologischer Horror, Fluchtlevels und atmosphärische Umgebungen.
Puzzle-Level: 3D-Puzzelräume, Fluchtzimmer, Labyrint-Design, Logikpuzzles, versteckte Durchgänge, Fallen, interaktive Herausforderungen und Puzzle-Platformer-Level.
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Expert 3D Game Environment Designer Open Worlds Level Design
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch
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FAQ
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Welche Arten von Spielkarten und Leveln designst du in Unreal Engine 5?
Ich entwerfe FPS-Karten, Sniper-Karten, Deathmatch-Karten, Multiplayer-Arenen, Horror-Level, Puzzle-Level, Shooter-Karten, taktische Karten, PvP-Arenen, Survival-Karten, RPG-Level, Fantasy-Dungeons, Open-World-Umgebungen und benutzerdefinierte 3D-Spiel-Level.
Kannst du benutzerdefinierte FPS-Karten und taktische Shooter-Level erstellen?
Ja! Ich entwerfe First-Person-Shooter-Karten, militärische Kampfkarten, CQB-Karten, Innen- und Außen-Schlachtfelder, Trainingskarten, Zielübungen, objektbasierte Level, Capture-the-Flag-Karten, Suchen-und-Zerstören-Layouts und taktische Shooter-Umgebungen.
Entstichst du Sniper-Karten und Langstrecken-Umgebungen?
Ja! Ich erstelle Sniper-Karten, Sniper-Trainingsstufen, Dachpositionen, Berg-Sniper-Karten, Wald- und Wüstenkarten, städtische Kampf-Umgebungen, Beobachtungspunkte, lange Sichtlinien, strategische Deckung und taktische Schieß-Layouts.
Kannst du Deathmatch-Karten und Multiplayer-Arenen erstellen?
Ja! Ich designe Team-Deathmatch-Karten, PvP-Kampfarenen, wettbewerbsfähige Shooter-Karten, symmetrische oder asymmetrische Layouts, Capture-the-Flag-Karten, King-of-the-Hill-Arenen, Spawnbereiche, Kampf-Routen und objektbasierte Multiplayer-Level.
Erstellst du Horrorspiele-Level und Survival-Horror-Umgebungen?
Ja! Ich gestalte Spukhäuser, verlassene Krankenhäuser, dunkle Wälder, Horrordungeons, Zombie-Survival-Karten, psychologischen Horror, unterirdische Einrichtungen, Flucht-Horror-Level, spannungsgelassene Korridore, versteckte Räume und atmosphärische Horror-Karten.
Kannst du Puzzle-Level, Escape Rooms und interaktive Herausforderungen gestalten?
Ja! Ich erstelle 3D-Puzzle-Level, Escape Rooms, Labyrinth-Karten, Logikrätsel, versteckte Durchgänge, Falle-Räume, Umweltpuzzles, Puzzle-Plattformer-Level, Erkundungsherausforderungen und interaktive Puzzle-Umgebungen. Blueprint-Interaktionen können bei Vereinbarung enthalten sein.
Welche anderen Level-Design-Nischen unterstützt du?
Dazu gehören RPG-Level, Fantasy-Dungeons, Boss-Arenen, Survival-Karten, Battle-Royale-Standorte, Spionage-Aufträge, Parkour-Karten, Hindernisparcours, Rennstrecken, Science-Fiction-Umgebungen, Open-World-Karten, Abenteuer-Level und postapokalyptische Welten.
Stellst du Blockout, Greyboxing und Gameplay-Level-Design bereit?
Ja! Je nach Paket kann ich Level-Blockout, Greyboxing, Karten-Layout, Gameplay-Flow, Kampfrouten, Geländedesign, Umgebungs-Dress-up, modulare Level-Gestaltung, Beleuchtung, Requisiten, Checkpoints und Spawn-Punkt-Platzierung liefern.
Kannst du Blueprints, KI-Navigation, Optimierung und interaktive Funktionen hinzufügen?
Diese Leistungen können vor der Bestellung besprochen werden. Je nach Auftragsumfang kann ich Blueprint-Interaktionen, Türen, Schalter, Trigger, KI-Navigations-Setup, Level-Streaming, World Partition-Organisation und Leistungsoptimierung einbinden. Kläre zuerst deine technischen Anforderungen.
Was benötigst du, bevor ich mit meinem Unreal Engine 5-Spielkartenprojekt beginne?
Bitte gib dein Spiel-Genre, Kartentyp, Kartengröße, Unreal Engine-Version, visuellen Stil, Referenzbilder, Gameplay-Ziele, bevorzugte Assets und benötigte Funktionen an. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Scope, Lieferzeit, Projektdateien und geeignetes Paket zu bestätigen.

