Ich erstelle dir maßgeschneiderte Daz3D-NFSW-Charaktere

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shakib063
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Martha
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du brauchst einen einzigartigen, maßgeschneiderten Character für DAZ Studio?


Ich erstelle und passe DAZ3D-Charaktere anhand deiner Referenzbilder, Konzeptkunst oder spezifischer Anforderungen an.


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktererstellung und Workflows mit DAZ Studio, Blender und Unreal Engine. Mein Ziel ist es, dir das gewünschte Aussehen des Charakters zu geben, während die Deliverables gut in deinen Workflow passen.


WAS ICH BIETEN KANN


Maßgeschneiderte DAZ3D-Charaktererstellung


Genesis 8, Genesis 8.1 und Genesis 9 Charakteranpassung


Gesichts- und Körpermorph-Anpassungen


Charakteraussehen basierend auf Referenzbildern


Realistische und stylisierte Charakteranpassung


Haut- und Materialsetup mit kompatiblen Assets


Charakter-Szene oder Preset-Vorbereitung


Unterstützung bei vereinbarten Exportformaten und kompatiblen Workflows


FÜR WEN DIESEN GIG?


DAZ Studio-Nutzer


3D-Künstler und Charakterdesigner


Spiele- und Filmproduzenten


Visuelle-Novellen-Entwickler


Künstler, die einen markanten Charakter basierend auf einem Konzept oder einer Referenz benötigen


WARUM MEINEN SERVICE WÄHLEN?


Ich achte genau auf Details, halte mich an deine Referenzen und bespreche technische Anforderungen klar, bevor ich beginne.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Martha kennen

Martha

Professional 3D Artist

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Arabisch, Japanisch
I am a professional 3D artist and cinematic filmmaker specializing in Unreal Engine. I create high-quality 3D characters, cinematic animations, trailers, and short films with a strong focus on realism, lighting, and storytelling. My workflow includes Daz3D, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal Engine. I deliver film-ready visuals, clean rigs, cinematic camera work, and clear communication to ensure professional results every time.

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