Ich erstelle modulare Spieleumgebung-Sets für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
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Ich erstelle modulare Spieleumgebung-Sets, die speziell für Realtime-Game-Engines wie Unity und Unreal Engine entwickelt wurden. Diese sind spielbereite modulare Assets, die auf Leistung, Wiederverwendbarkeit und schnelles Level-Design ausgelegt sind.
Dieses Gig ist ideal für Spieleentwickler, Indie-Studios und Level-Designer, die optimierte modulare Umgebungs-Systeme benötigen, keine einzelnen Dekorationsmodelle. Alle Assets folgen einem grid-basierten modularen Workflow mit korrekter Skalierung und Pivot-Positionierung, sodass die Teile beim Level-Design perfekt einrasten.
Jedes modulare Set wird mit erstellt:
- Optimierter Topologie für Echtzeit-Performance
- Sauberen UVs mit gleichmäßiger Texeldichte
- PBR-Materialien und Texturen
- Korrekten Pivots und Grid-Ausrichtung
- Engine-kompatibler Export für Unity und Unreal Engine
Die modularen Teile sind so gestaltet, dass sie in mehreren Layouts wiederverwendet werden können, um Draw Calls zu reduzieren und den Workflow zu verbessern, während die visuelle Qualität erhalten bleibt.
Was du bekommst
- Modulare Wände, Böden, Zierleisten, Ecken und Props
- Spielbereite 3D-Assets
- FBX-Dateien, die für Unity oder Unreal Engine bereit sind
Wichtige Hinweise
Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf spielbereite modulare Umgebungs-Sets. Produktvisualisierungen, cinematische Assets oder nicht-modulare Anfragen sind nicht enthalten. Ein initiales Konzept
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shahzaib kennen
3D Artist, Game Ready Models, Props, Environment, Unreal Engine, Unity
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2025
- Letzte Lieferung10 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi, Punjabi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Assets spielbereit?
Ja. Alle Assets sind speziell für Echtzeit-Engines mit optimierter Topologie, sauberen UVs, korrekten Pivots und PBR-Texturen gebaut. Sie sind bereit für den Import in Unity oder Unreal Engine.
Rasten die modularen Teile korrekt auf dem Grid ein?
Ja. Alle modularen Assets folgen einem grid-basierten Workflow mit korrekter Skalierung und Pivot-Positionierung, um einfaches Einrasten und schnelles Level-Design zu ermöglichen.
Welche Engines unterstützt du?
Unity und Unreal Engine. Assets werden in engine-freundlichen Formaten wie FBX geliefert und auf korrekten Import getestet.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Du kannst Referenzen oder einen Style-Guide bereitstellen, und ich passe das Aussehen an, während alles für Spiele optimiert bleibt.
Sind LODs enthalten?
LOD-Modelle sind standardmäßig nicht enthalten, können aber bei Bedarf als Extra hinzugefügt werden, um die Performance zu verbessern.
Stellst du eine Demoseite bereit?
Eine Demo-Szene kann als Extra hinzugefügt werden oder ist im Premium-Paket enthalten, um zu zeigen, wie das modulare System in einem echten Level funktioniert.
Kann ich Änderungen beantragen?
Jedes Paket beinhaltet eine begrenzte Anzahl an Revisionen, die sich auf Anpassungen konzentrieren, nicht auf größere Änderungen des Umfangs.
Arbeitest du an Produktvisualisierungen oder cinematischen Assets?
Nein. Dieses Gig ist ausschließlich auf spielbereite modulare Umgebungs-Sets fokussiert.

