Ich erstelle realistische spielbereite 3d-Requisiten mit PBR-Texturierung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten für Echtzeit-Engines. Jede durchläuft die komplette Pipeline, Hochpolymer-Sculpt, Lowpoly-Retopology, UV-Unwrapping, PBR-Texturierung in Substance Painter. Das Ergebnis ist sauber, optimiert und lässt sich ohne zusätzlichen Aufwand in Unreal Engine oder Unity integrieren.
Was du bekommst:
- Spielbereite 3D-Requisite mit optimierter Topologie
- Komplettes PBR-Texturset (Basisfarbe, Roughness, Metallic, Normal)
- Unwrapped UVs, keine Überlappungen
- LOD-Modelle je nach Paket
- Export als FBX oder OBJ
Seit 5 Jahren erstelle ich assets für Echtzeit-Engines. Requisiten, Waffen, Umgebungen, ausgelieferte Arbeiten und Projekte, die noch in Produktion sind. ArtStation-zertifiziert in Game Ready Asset Creation. Das Bake-Workflow, den ich verwende, ist der, den Studios nutzen, kein vereinfachter für Fiverr.
Sende Referenzen oder Konzeptkunst, und ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst. Ich antworte schnell auf Nachrichten und liefere pünktlich.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shahzaib kennen
Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi, Punjabi
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Blender für Modellierung, ZBrush für High-Poly-Scultping, Substance Painter für Texturierung, RizomUV für Unwrapping. Enddateien werden als FBX oder OBJ exportiert.
Kannst du eine bestimmte Polycount oder Budgetvorgabe einhalten?
Ja. Schick mir die Ziel-Polycount oder dein Performance-Budget für deine Engine, und ich modelliere entsprechend.
Verwendest du KI-Tools zur Modellgenerierung?
Nein. Jedes Requisit wird manuell durch die komplette Pipeline modelliert: High-Poly-Scultping, Retopology, Backen, Texturieren. Keine KI-Generierung in irgendeiner Phase.
Bekomme ich die Quelldateien?
Quelldateien sind bei Standard- und Premium-Paketen enthalten. Beim Basic sind sie als Add-on erhältlich.
Kann ich das Modell gewerblich nutzen?
Ja, mit der kommerziellen Lizenz zusätzlich. Ohne diese ist das Modell nur für persönliche oder Portfolio-Zwecke nutzbar.
Was, wenn ich es schneller brauche als die angegebene Lieferzeit?
Expresslieferung ist als kostenpflichtiges Extra bei allen drei Paketen möglich. Schick mir vor der Bestellung deine Deadline, und ich bestätige, ob es machbar ist.

