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shahzaibliaquat
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Über mich
Hi, I’m Shahzaib — a 3D Game Artist specializing in low-poly, game-ready characters for Unity and Unreal Engine.
I focus on clean topology, optimized polycount, proper UVs, and PBR textures. My workflow includes ZBrush blockout, low-poly modeling, baking, texturing, and engine-ready export.
I value clear communication, on-time delivery, and long-term collaboration.
Kompetenzen

shahzaibliaquat
offline •
Durchschnittliche Antwortzeit: 3 Stunden
Meine Dienstleistungen

Charakterdesign
I will create low poly 3d character models for game engines

Charakter-Modellierung
I will sculpt 3d models and characters for 3d printing
Portfolio
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