Ich behebe Unity-Fehler von grundlegend bis fortgeschritten in 2D-Spielen

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Shahab
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle, reskinne oder passe dein Unity 2D-Spiel an, inklusive voller Werbevermittlung, SDK-Integration, Fehlerbehebung und Veröffentlichung im Play Store.


Du bekommst ein professionelles, monetarisiertes und einsatzbereites mobiles Spiel.


WAS ICH ANBIETE:


⭐ Neues Spiel von Grund auf erstellen

⭐ Bestehende Spiele reskinnen (neues Design, UI, Grafiken)

⭐ Gameplay, Mechaniken und Features anpassen

⭐ AdMob-Integration (Banner, Interstitial, rewarded)

⭐ Unity Ads Vermittlung einrichten

⭐ SDK-Integration (beliebiges Drittanbieter-SDK)

⭐ Fehlerbehebung (von einfach bis schwer)

⭐ Veröffentlichung im Play Store (komplette Store-Einrichtung)



SPIELARTEN, AN DENEN I ARBEITE:


- Hyper-Casual-Spiele

- Plattformspiele

- Puzzle- & Match-3-Spiele

- Endless Runner Spiele

- Quiz- & Trivia-Spiele

- 2D-Arcade-Spiele



Pakete:


BASIC ($30) Kleine Fehlerbehebungen & UI-Optimierungen

STANDARD ($90) Große Fehler + Werbung + Shop + Sounds + Gameplay-Optimierung

PREMIUM ($350+) Spiel erstellen/reskinnen + Werbevermittlung + Play Store Veröffentlichung



WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:


- Schnelle Lieferung (1-10 Tage je nach Paket)

- Sauberer & kommentierter Quellcode

- 100% funktionierendes & getestetes Spiel

- Monetarisierungsbereit (AdMob + Unity Ads)


VOR DER BESTELLUNG:


Schreib mir eine Nachricht mit deiner Spielidee oder deinem bestehenden Projekt, damit wir das beste Paket für dich besprechen können

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Shahab
  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Hindi
Passionate Game Developer with 2+ years of experience creating engaging games using C# and Unity. I specialize in 2D/3D game development, bug fixing, and performance optimization for PC and mobile platforms. I handle the full development cycle—from concept to launch and support. I deliver clean code, smooth gameplay, and reliable solutions. Whether fixing Unity bugs or building a game from scratch, I’m ready to bring your ideas to life.

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