Ich werde einen stilisierten 3D-Charakter erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein Charakterkonzept zum Leben als vollständig modelliertes, texturiertes und rig-fertiges 3D-Asset, das für Spiele, Animationen oder dein nächstes kreatives Projekt gemacht ist.
Ich spezialisiere mich auf stylisierte 3D-Charaktermodellierung und Rigging in Blender, mit Fokus auf nicht-humanoide und nicht-standardmäßige Proportionen – die Art von Charakteren, die Standard-Auto-Rigging-Tools oft nicht gut handhaben können. Ob du detailliertes Konzeptkunst hast oder nur eine Idee, ich baue einen sauberen, produktionsbereiten Charakter von Grund auf auf.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte stylisierte 3D-Modellierung basierend auf deinem Konzeptkunst oder Referenz
- Texturen und Materialien, die zum Stil deines Charakters passen
- Vollständiges Rigging für stylisierte/nicht-standardmäßige Proportionen (Premium)
- Saubere Topologie, geeignet für Animation
Perfekt für:
- Indie-Games-Entwickler, die ein spielbares Charakter-Asset brauchen
- Animatoren, die einen rig-fertigen Charakter benötigen
- Content Creator, die eine originale Maskottchen- oder Charaktermarke aufbauen
Sende mir dein Konzeptkunst oder Referenz und lass uns deinen Charakter erstellen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shagun P kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
F: Brauchst du fertige Konzeptkunst oder kannst du auch aus einer groben Idee arbeiten?
A: Konzeptkunst oder Referenzbilder helfen am meisten, aber ich kann auch aus einer schriftlichen Beschreibung oder einer groben Skizze arbeiten, wenn du das hast.
F: Was ist der Unterschied zwischen einem riggten und einem unriggten Charakter?
A: Ein unriggtes Modell ist ein statisches 3D-Asset – gut für Standbilder oder Renderings. Ein riggter Charakter hat ein internes Skelett, das ihn posieren oder animieren lässt, was im Premium-Paket enthalten ist.
F: Kannst du nicht-humanoide oder ungewöhnliche Charakterproportionen riggen?
A: Ja – genau das ist mein Schwerpunkt. Viele Auto-Rigging-Tools haben Schwierigkeiten mit stylisierten, nicht-standardmäßigen Proportionen, und ich handhabe diese mit manueller Gewichtsmalerei und individuellen Rig-Setups, wo nötig.
F: Welche Dateiformate erhalte ich?
A: Die gerenderten Modellvorschauen kommen als hochauflösende Bilder. Die Blender-Quelldatei, inklusive Rig, ist im Premium-Paket enthalten.
F: Bietest du auch Animationen an?
A: Nicht in den Basispaketen enthalten, aber melde dich vor der Bestellung, wenn du Animationen brauchst – ich kann das je nach Umfang separat besprechen.

