Ich repariere, retopologisiere und optimiere dein AI-generiertes 3D-Modell

S
shaguftakhan386
S
shaguftakhan386
Shagufta Khan
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Deine KI-generierte 3D-Modell reparieren, retopologisieren und optimieren

Hallo, ich bin ein 3D-Spezialist, der sich darauf konzentriert, KI-generierte Modelle zu bereinigen und zu optimieren, damit sie in der echten Welt tatsächlich nutzbar sind. KI-Tools wie Meshy, CSM und Tripo3D sind mächtig, aber die Netze, die sie erzeugen, sind fast immer kaputt, aufgebläht und Topologie-Albträume. Das ändere ich.

Egal, ob du es in eine Spiel-Engine, eine Render-Pipeline oder zum Drucken bringst – ich sorge dafür, dass dein Modell sauber, effizient und produktionsbereit ist.


Was ich repariere & optimiere

Mesh-Reparatur: Löcher, nicht-manifold Geometrie, schwebende Vertices, invertierte Normale – alles wird bereinigt.

Retopologie: Manuelle quad-basierte Retopologie für sauberen Kantengang, animationsfähige Deformationen und passende Polygon-Dichte.

Polygon-Optimierung: Deutlich reduzierte Polygonzahl ohne Qualitätsverlust, optimiert für deine Zielplattform (Spiel, Render, Druck).

UV-Unwrapping: Saubere, nicht überlappende UV-Karten, bereit zum Texturieren.

Texture Baking: Normale, AO- und Cavität-Karten vom High-Poly auf dein sauberes Low-Poly-Mesh backen.

Dateiformat-Lieferung: OBJ, FBX, GLB, STL – was dein Workflow braucht.


Schreib mir vor der Bestellung: Die Komplexität des Modells beeinflusst den Umfang, und ich möchte sicherstellen, dass du das richtige Paket wählst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Shagufta Khan kennen

Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

Automatische Übersetzung

Verwandte Tags