Ich werde ein hochwertiges 3D-Modell für Second Life erstellen

S
shaguftakhan386
S
shaguftakhan386
Shagufta Khan
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Premium, ultra-optimiertes 3D-Mesh für Second Life


Hast du genug von beeindruckenden Objekten, die den Land Impact (LI) deiner Region komplett aufbrauchen? Oder virtuellen Möbeln, die verschwinden, wenn du einen Schritt zurückgehst?


Willkommen! Ich bin ein 3D-Künstler & Second Life Asset Creator, spezialisiert auf hochwertige, immersive virtuelle Objekte, die großartig aussehen ohne die Simulatorleistung zu beeinträchtigen. Ob Mode, moderne Anwesen oder Geschäftseinrichtung – ich übernehme die schwere Arbeit der 3D-Entwicklung.


Was du bekommst:

  • Makelloses 3D-Mesh: Präzise nach deinem Konzept gefertigt. Von Wearables und detailliertem Mobiliar bis hin zu komplexen mechanischen Teilen und Prefabs.
  • Extreme LI-Optimierung: Sorgfältig retopologisiert und gebaked, um die niedrigstmögliche Prim-Anzahl bei scharfer visueller Qualität zu garantieren.
  • Individuelle LOD: Kein hässliches Poppen mehr. Deine Modelle sehen scharf und erkennbar aus, auch aus der Ferne.
  • Dediziertes Physics Mesh: Für realistische Kollisionen und reibungslose Interaktionen in der Welt.


 Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projektdetails, damit wir uns auf individuelle Preise und Lieferzeiten abstimmen können. Lass uns deine Welt bauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Shagufta Khan kennen

Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

Automatische Übersetzung