Ich erstelle optimierte UV-Maps für 3D-Modelle

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shadows1331
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Shad
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Über diesen Service

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Ich bereite dein 3D-Modell mit sauberen, präzisen UVs für das Texturieren vor. Ich kann folgendes erledigen:

Handgemalte / individuelle Texturen Nicht überlappende UVs für einzigartige Details

Kachelige Texturen Skalierte UVs für wiederholende Muster (falls nötig)

Lightmap UVs Für gebackene Beleuchtung in Spiel-Engines bereit

FX UVs Für Decals oder Effekte (bitte Texturen bereitstellen)

Mein Fokus liegt auf Minimierung von Verzerrungen und sauberen UVs.


Mein Service ist ideal für Props und Objekte, damit deine Modelle bereit zum Bemalen oder für die Nutzung in Spiel-Engines sind.


Du solltest mich wählen, weil ich 4 Arten von UVs kenne und mir Zeit nehme, dir zu erklären, wie du sie benutzt und was sie bewirken. Es ist auch ein ziemlich technischer Bereich.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shad

Game maker

5,0(5)
  • AusKanada
  • Mitglied seitFeb. 2021
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
can do anything at beginner to intermediate level. But not expert in anything. Probably why I'm not selling most of my service. I'm doing only thing I know I can finish. I'm used to be called Shadows, It's probably weird to go by an alias, but for real I do turn my head when hearing that more than my real name, It's an habit even for my friend at this point.

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