Ich werde kleine Unity 2D- und 3D-Spiele debuggen, Prototypen erstellen oder entwickeln

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Daniil P
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Daniil, ein Unity-Entwickler, der sich auf 2D- und 3D-Projekte spezialisiert hat. Ich helfe Kunden dabei, ihre Spielideen zum Leben zu erwecken, indem ich anbiete:

  • Debugging: Kleine Fehler oder Probleme in deinem Unity-Projekt schnell beheben.
  • Prototypen: Kleine spielbare Prototypen erstellen, um Mechaniken oder Konzepte zu testen.
  • Asset-Integration: Deine Assets, UI oder einfache Mechaniken in bestehende Projekte einfügen.
  • Kleine Spieleentwicklung: Ein voll spielbares Mini-Spiel mit deinen Assets und mehreren Mechaniken sowie UI bauen.

Ich lege Wert auf schnelle Lieferung, klare Kommunikation und hochwertige Arbeit. Du erhältst je nach Paket entweder eine spielbare Version oder das vollständige Unity-Projekt.

Egal, ob du eine schnelle Lösung, einen kleinen Prototyp oder ein vollständiges Mini-Spiel brauchst – ich helfe dir, effizient Ergebnisse zu erzielen.

Tipp: Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du spezielle Anforderungen hast oder dein Projekt im Detail besprechen möchtest. Lass uns deine Spielidee zum Leben erwecken!

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Daniil P
  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2023
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I am a Junior Unity Developer with hands-on experience in building 2D and 3D games using Unity and C#. I have worked on puzzle mechanics (Match-3 grid systems, chip spawning and falling, swap and match detection), as well as character movement systems (platformer controls, wall climbing, wall jumping, gravity manipulation). My focus is on writing clean, maintainable code and implementing gameplay mechanics that feel smooth and intuitive. I am comfortable working with UI (Unity Canvas, RectTransform), physics interactions, and custom gameplay triggers.

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