Ich erstelle 2D-Spiel-Assets, Objekte, Symbole, Requisiten und Gegenstände


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du stilvolle Low-Poly-3D-Spiel-Assets und Props für dein Spiel? Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite Modelle für Indie-Entwickler, Studios und Creator. Jedes Asset ist für eine reibungslose Integration und eine einheitliche visuelle Qualität gestaltet.
Was ich erstelle
Stilvolle 3D-Spiel-Assets
Low-Poly-Props
Waffen & Werkzeuge
Umgebungsobjekte
Möbel & Dekorationen
Sammelobjekte & Pickups
Icons & einfache 2D-Objekte
Unterstützte Spiel-Engines
Unity Unreal Engine Roblox Godot Blender Projekte
Was enthalten ist
Spielbereite Modelle
Saubere Topologie
UV-unwrapte Meshes
FBX, OBJ oder Blend Dateien
Grundlegende Texturen (falls enthalten)
Optimierte Geometrie
Technische Spezifikationen
Assets werden mit effizienten Polygonzahlen, organisierter Geometrie, richtiger Skalierung und Formaten erstellt, die für moderne Spiel-Engines geeignet sind.
Warum mit mir arbeiten
Ich lege Wert auf sauberes Modellieren, konsistenten Stil, optimierte Assets und klare Kommunikation, um deine Spieleentwicklung zu erleichtern.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne shadmanmahinzay kennen
Premium knife design expert
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Spielassets kannst du erstellen?
Ich erstelle stilvolle Low-Poly-Spiel-Assets, Props, Umgebungsobjekte, Waffen, Möbel, Sammelobjekte, Icons und andere individuelle Modelle für Spiele.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Ich entwerfe Assets, die mit Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und anderen Engines kompatibel sind, die Standard-3D-Dateiformate wie FBX und OBJ unterstützen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Je nach Projekt kann ich FBX, OBJ, Blend, GLTF, STL oder andere gewünschte Formate liefern.
Sind die Assets für die Spielperformance optimiert?
Ja. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, effizienter Polygonzahl, richtiger Skalierung und optimierter Geometrie für Echtzeit-Game-Engines erstellt.
Können Sie meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Ich kann Assets erstellen, die den visuellen Stil deines Spiels widerspiegeln, basierend auf Referenzen, Konzeptkunst oder Style Guides, um Konsistenz zu gewährleisten.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte sende mir deine Projektinformationen, Referenzen, bevorzugtes Dateiformat und Ziel-Game-Engine, damit ich das beste Paket empfehlen kann.

