Ich werde einen realistischen AAA-3D-Charakter mit hochwertigen PBR-Texturen erstellen

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Shad
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem AAA-Qualitäts-, spielbereiten 3D-Charakter, der professionell für Unreal Engine 5, Unity, MetaHuman, CC4, Daz3D und iClone erstellt wurde? Dann bist du hier genau richtig.

Ich erstelle einsatzbereite 3D-Charaktere, die für PC, Konsole, Mobile, VR und Multiplayer-Spiele optimiert sind, und folge dabei modernen AAA-Charakterproduktions-Workflows.


Egal, ob du einen realistischen Helden, stilisierten Charakter, NPC, Fantasy-Krieger, Sci-Fi-Soldaten, Anime-Charakter, Cyberpunk-Operative oder einen individuellen Spiel-Avatar brauchst – ich liefere saubere Topologie, detaillierte PBR-Materialien, optimierte UVs und effiziente Meshes, die bereit für Animationen und Echtzeit-Rendering sind.


Mit Character Creator 4 (CC4), Daz3D, iClone, MetaHuman, Blender und Substance Painter erstelle ich hochwertige Charaktere, die nahtlos in Unreal Engine 5, Unity, Godot und andere große Spiel-Engines integriert werden können.


Was ich anbiete

AAA-spielbereite 3D-Charaktere

Charaktererstellung mit CC4 & Daz3D

MetaHuman-kompatible Charaktere

Realistische und stilisierte Charakterdesigns

Saubere Topologie und optimiertes UV-Mapping

Hochauflösende PBR-Texturen

Rigging und Skinning

UE5 Manny Retargeting


Hast du einen bestimmten Charakter im Sinn? Kontaktiere mich noch heute und wir bringen ihn zum Leben.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shad

3D Character and Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I am shad a professional 3D character artist specializing in realistic and AAA-quality characters, Vroid ,vrchat,Metahumans, creatures, and game-ready assets. I create and customize characters for Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5, and iClone 8. My services include 3D modeling, sculpting, retopology, PBR texturing, rigging, skinning, facial animation, and optimization. I also fix, convert, and prepare existing models for games, animation, cinematics, and virtual projects.

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