Ich werde 3D Metahuman, AAA UE5 Charaktere, Kreaturen, CC5 und iClone 8 Rigging erstellen

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shad_bartist
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Shad
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle, passe an, rigge und bereite realistische 3D-Charaktere, Metahumans, AAA-Spielcharaktere und Kreaturen für Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5 und iClone 8 vor.


Egal, ob du einen realistischen digitalen Menschen, eine Fantasy-Kreatur, einen Spielcharakter, einen Metahuman, CC4/CC5-Charakter oder einen individuellen Avatar brauchst, ich kann den kompletten Workflow von Modellierung und Retopologie bis hin zu Texturierung, Rigging, Gesichtsanimation und Engine-Setup übernehmen.


Was ich anbieten kann

  • 3D-Charaktermodellierung und Anpassung
  • Realistische und AAA-Spielcharaktere
  • Metahuman-Erstellung und -Anpassung
  • CC4 & CC5 Charaktererstellung und -konvertierung
  • Charakter Creator und Reallusion Workflows
  • iClone 8 Rigging und Animation
  • Blender Modellierung, Rigging und Weight Painting
  • Unreal Engine 5 Charakter-Setup
  • Unity Charakter-Setup
  • Retopologie und saubere Topologie
  • Körper-Rigging, Skinning und Weight Painting
  • Gesichtsriggering und Ausdrücke
  • Gesichtsanimation und Lip-Sync

Hast du Hilfe mit einem bestehenden Modell?


Ich kann dein bestehendes Character-Modell reparieren, optimieren, retopologisieren, riggen, konvertieren oder für deine Zielplattform vorbereiten.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Shad

3D Character and Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I am shad a professional 3D character artist specializing in realistic and AAA-quality characters, Vroid ,vrchat,Metahumans, creatures, and game-ready assets. I create and customize characters for Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5, and iClone 8. My services include 3D modeling, sculpting, retopology, PBR texturing, rigging, skinning, facial animation, and optimization. I also fix, convert, and prepare existing models for games, animation, cinematics, and virtual projects.

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