Ich werde individuelle 3D-Tiere und Kreaturen für Roblox-Spiele erstellen

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Hasubaru

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen 3D-Tier oder einer Kreatur für dein Roblox-Spiel?

Ich erstelle stilisierte 3D-Tiere, Tiere, Monster und Fantasy-Kreaturen in Blender, die groß aussehen und gut in Roblox funktionieren

Egal, ob du einen Simulator, ein Haustiersammelspiel oder etwas völlig anderes machst, ich kann dir helfen, deine Ideen zum Leben zu erwecken

Was ich anbiete:

  • Individuelle 3D-Tiere und Kreaturen
  • Niedliche, cartoonartige, Low-Poly- und stilisierte Designs
  • Sauberes Modellieren und Materialien
  • Rigging für Charakterbewegungen
  • Idle-, Lauf-, Glücklich-, Spawn- und andere Grundanimationen
  • Blender (.blend)-Quelldateien und FBX-Exporte

Warum mit mir arbeiten?

Ich habe praktische Erfahrung in der Erstellung von 3D-Assets für Roblox-Projekte, inklusive Haustieren mit individuellem Rig, Animationen und Gesichtsausdrücken. Ich lege Wert auf visuelle Qualität und praktische Spielbarkeit

Jedes Haustier wird anhand deiner Referenzen und Anforderungen erstellt, nicht einfach aus einem vorgefertigten Asset-Pack übernommen

Rigging und Animationen hängen von deinem gewählten Paket ab. Spiel-Scripting und vollständige Haustiersysteme sind nicht enthalten.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Design, die Komplexität und die Animationsbedürfnisse besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hasubaru

Roblox Lua Lead Developer Gameplay Systems

5,0(28)

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  • AusVietnam
  • Mitglied seitJuli 2021
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Vietnamesisch
I am a Roblox Lua Lead Developer focused on building reliable gameplay systems for live Roblox games. I specialize in progression, XP/level systems, NPC/enemy logic, inventory, rewards, DataStore saving, shop/currency systems, UI synchronization, and live bug fixing. I also support GDD planning, task breakdown, testing reports, and small-team coordination. My goal is to deliver clean, maintainable systems that help Roblox games run smoothly across PC, mobile, and multiplayer environments.

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